很多人都提出了相当务实的意见了。
做游戏很辛苦,失败了的话很难再就业,成功了也不见得能赚多少钱。
就算真的让你做出一款好游戏了,也不见得能就此一帆风顺,搞不好再
也做不出第二款。
总之,是件风险极高,收益却很小的冒险。
我却不禁想起年轻时候的自己。当初和朋友刚退伍,待业的时候也试着
画漫画做游戏,但很快的就体会到自己的渺小无知,还有现实的压力。
于是我们很快就做出了现实的抉择:先老老实实工作,等以后不需要为
经济问题困扰时,那时再来做就好。有钱有时间,想做什么不行?
后来我们都进了园区当社畜。十几年后重逢,我问他怎么不画漫画了,
他问我怎么不写小说了。
相对苦笑。
选择了安稳的人生,另一方面来说,也就舍弃了很多的可能性。曾经的
热血和年少轻狂,在进入社会后没多久就消磨的干干净净了。
有钱有时间了,但已经失去那股冒险的心气,只剩下混吃等死的日子。
“如果当年我们去做游戏,那我们应该早就饿死了。”
“如果我们去做游戏,我们会不会过上不一样的人生?”
和朋友闲聊到最后,不由得发出了这样的感慨。
原PO如果去做游戏了,有很大可能失败,有很小可能成功。
谁知道呢。
失败了,旁人最多说句可惜叹息两句,不会担上半毛钱的关系。
成功了,那还需要在乎别人怎么看你?
自己的选择,自己承担。不管是保持现状,或是放手一搏,还是有什么
其他的决定,都是你自己的人生。
不要后悔就好。