Re: [闲聊] 副本攻略将走入历史?微软正利用AI打造可

楼主: reaturn (廿年后回头看台湾)   2020-03-20 19:32:07
既然有人讲了WOW的某个比较随机的BOSS
我也突然想起巫妖王之怒银白联赛副本的BOSS伪PVP
那关没有什么现代的AI观念,只是比较死板的确定了招式的先后顺序
跟应对,也吃所谓的嘲讽三秒,但DEBUFF消失马上跑去揍补师或HP少
的DDER
记的那时后WOW版评论是说大概NPC的这反应去打竞技埸可能有1900分的水准了
虐掉弱鸡队伍不是难事
如果这厂商做出来的AI是建立在、电脑的反应、电脑的视野、电脑的计算
那大概玩家可以回家吃屎了,玩不过的
而另一种AI是建立在模拟人类的反应、人类的视野、人类的计算
那大概还可以二方还玩玩竞争较量一下,或许还可以放放水让玩家爽一下
以微软的想法应该是第二种方式,所以完虐什么的倒不担心
作者: kaj1983   2020-03-20 19:33:00
AI会强就是他的反应是电脑,还要模拟人类那就会变弱了
作者: tim0619123 (mosbaga)   2020-03-20 19:37:00
保持挑战性还是得兼顾游戏性就是了卖座的游戏通常都不会是最具挑战性ㄉ
作者: breakblue (深苍)   2020-03-20 19:38:00
人类可以做到1秒内换目标断法再换回来 AI不用一秒
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-03-20 19:38:00
你在说啥 谁断法要换目标阿焦点断法 宏断法 或是mouseover断法 都不用换目标其实断法是个满特殊的机制就是..
作者: breakblue (深苍)   2020-03-20 19:40:00
首先 你需要UI提示谁在唱法 AI不需要这个前提
作者: siro0207 (希罗)   2020-03-20 19:40:00
应该不是模拟人类 而是限制只能跟人类同样的反应力与手速 不然比赛先天就不公平了
作者: max83111 (攻击态度)   2020-03-20 19:40:00
你要按按键 ai可不用阿,没有失误 没有误差
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-03-20 19:56:00
手速再快衔接技能时也会有至少 0.2~0.5 秒的误差,但 AI 认真全力开干可以达到 0 误差。单次可能没啥影响,但战斗时间一拉长这个差距就很恐怖。不过正常来说不会设得这么哈抠就是了。被冻结解冰的瞬间惨遭击倒,站起来的瞬间又被弹飞,妈的粪GAME
作者: shadowdio   2020-03-20 20:04:00
先打安萨就对了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com