楼主:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2020-02-03 15:34:46光荣三国志系列 多少都会有一些史实剧情
只要你设定打开史实 达成条件就能触发
而在三国志14中 触发条件玩家能看的到
如果光荣加入一些史实IF剧情 会不会让本代更加好玩?
例如一些老生常谈的
郭嘉到赤壁没死/刘备入蜀庞统没死/同意魏延跑子午谷...等等
或是一些脑动较大的 例如
曹操刺杀董卓成功/曹操死于宛城之战/阿斗死于长坂坡...之类的
大家轻松聊聊吧
好像有喔 有看到一个连环计后吕布继承董卓势力而没有被李郭赶出去的事件
314要更好玩需要改的是一些更根本的东西 这些说穿了都是枝微末节而已
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2020-02-03 15:49:00没死归没死,但玩家想怎么玩反而是问题
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2020-02-03 15:53:00三国志游戏的架构下谁没死就是多一个武将而已要做假想线要从势力去思考而不是人去思考
楼主:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2020-02-03 15:55:00所以就要靠剧情的强制力去让局势大转啊 但强制力太高 玩家又会很干 真的蛮难做的像是13 初期刘备各种被迫搬家
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2020-02-03 15:57:00以你提的郭嘉没死举例 赤壁之战剧本曹操中多一个郭嘉一样是照三餐A新野 玩家一样是边挡边吞荆州*玩家玩刘备
楼主:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2020-02-03 16:01:00赤壁的话大概就是有郭嘉 能强制让庞统连环计失败 或是刘孙无法联盟
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2020-02-03 16:02:00应该是三顾
作者:
tindy (tindy)
2020-02-03 16:02:00三国志的事件一直都满鸡肋的,代入感很低
作者:
tindy (tindy)
2020-02-03 16:04:00改好一点是不错,但不是游戏好不好玩的关键
主要是像连环计、袁家分家或是徐州让刘备这种会改变势力大小的才会对玩家有影响阿
作者: qazws08 ([戏言]) 2020-02-03 16:28:00
最后还是会玩成公孙渊制霸天下
作者:
Baychu (月桂丘)
2020-02-03 16:31:0013PK的剧情编辑器表示:14的剧情编辑器跟新剧本都在DLC了,想玩if剧情还有得等
作者:
youdar (Yoda)
2020-02-03 16:33:00赤壁之战主战主和分裂、司马懿提早独立、曹操挂在赤壁
作者: ghjh41123 2020-02-03 16:35:00
比较想看后三国文鸯成功斩杀司马师后的发展
作者: lh02219 (安安你好安安) 2020-02-03 16:54:00
如果马谡守住了街亭