Re: [闲聊] 台湾游戏业比较缺钱还是人才

楼主: unknown (ya)   2019-09-24 01:13:43
老话一句$$$$$$
你要搞产业
首先就是要有
“长期稳定可以养活一大批人的收入”
如果做不到
那永远只会是昙花一现偶有佳作
你养一个人
不给他保劳健保,不给他任何餐费等其他支出,不给他三节奖金
只给最低于最低薪资的薪水20k叫他做功德
一年就要24万
一个五人团队,每个人都身兼数职
一年就要120万
10人团队,240万
30人团队,720万
你看全体光做功德,就要这么多经费
如果加上租金水电设备软件劳健保三节还有合理薪资
一个30人规模的普通游戏公司
一年就是千万起跳在烧
你觉得在外国游戏蚕食市场下
扣除博弈类游戏和课金网游真的有足够收入外
国产游戏公司
能有多大的生存空间呢
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2019-09-24 01:18:00
十人团就要保劳健保了,所以会更多
作者: cactus44 (钢弹仔)   2019-09-24 01:29:00
看这样竟然还有人认为能靠募资来做游戏...
作者: DON3000 (><b)   2019-09-24 01:29:00
越晚越难 要跟已经发展很久的竞争
作者: bxxl (bool)   2019-09-24 01:40:00
有人募过几百万美金(老游戏的原创者),但做出来也不如预期
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-09-24 01:42:00
不如预期很正常啦 老游戏当年小众(跟现代比)除非是那种只有几个超超超有钱老粉出资 打定主意要作跟当年87%像不然只要考虑到现代市场肯定就变味了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com