与其说缺钱不如说是缺收益
台湾有钱的公司很多啦
只是他们大部分不会做ACG,毕竟做ACG就没有钱了
要搞清楚一点,台湾是个浅碟市场
所以很多讨论都是假议题
游戏题材要本土化还是国际化?
假议题
做本土没销量
做国际你打不赢国外大作还是没销量
游戏业缺不缺人才?
假议题
没人才就是没人才
有人才也留不住
台湾老板不愿意投资?
这议题假到不能再假了...
台湾团队要是真有本事
国外的老板早就拿钞票跑过来了
说到底台湾游戏业能不能养活自己都是问题
而且要不要作单机,在台湾是件很没意义的话题
台湾人最爱玩的游戏是单机吗?不是吧
台湾人是不是很在意游戏品质都有待商榷
起码可以确定,比起游戏本身广告更能吸引台湾这种浅碟市场
游戏公司把员工的钱投在广告上还比较合理
现实也差不多是这样,那些博弈游戏不就是最好的证明吗?
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2019-09-24 01:02:00欠栽培这借口超好用的
作者:
dreamq (不装B是种美德)
2019-09-24 01:24:00一堆人都爱说台湾市场小 好像都把那些砸钱的玩家不当人看然后又说市场小 唉... 赚不到钱就怪市场小那我也会讲
作者:
airbear (airbear)
2019-09-24 01:36:00手游有让他们课金的意义那当然手游赢他们就不想玩单机阿
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-09-24 01:39:00你文章讲的也不是台湾人的问题,到哪都一样
作者:
Eriri (英梨梨)
2019-09-24 03:18:00觉得台湾市场小 那就以国际市场为目标啊 现在steam上那么多中低成本的好游戏 一堆都不是大厂我很认同你说的 那些都假议题 例如 要国际要本土 根本不是重点 本土如果能够卖到国际 那就很厉害 反过来 投向国际却又做不出让其他国家会买单的游戏 那一点意义都没有事实上 也根本不需要以国外高成本大作为目标 没钱有没钱的玩法 现在这时代 只要是真正的好游戏 是不会被埋没的
作者: a8521abcd (Cage) 2019-09-24 05:16:00
放在国际市场上光是语言文化就是大劣势囉
作者:
arcss (捷比)
2019-09-24 07:56:00好游戏不怕没人知道,但大作一堆行销预算破千万镁甚至亿.........
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2019-09-24 09:53:00就缺钱啊,觉得不赚钱就没人想出资