与其说缺钱不如说是缺收益
台湾有钱的公司很多啦
只是他们大部分不会做ACG,毕竟做ACG就没有钱了
要搞清楚一点,台湾是个浅碟市场
所以很多讨论都是假议题
游戏题材要本土化还是国际化?
假议题
做本土没销量
做国际你打不赢国外大作还是没销量
游戏业缺不缺人才?
假议题
没人才就是没人才
有人才也留不住
台湾老板不愿意投资?
这议题假到不能再假了...
台湾团队要是真有本事
国外的老板早就拿钞票跑过来了
说到底台湾游戏业能不能养活自己都是问题
而且要不要作单机,在台湾是件很没意义的话题
台湾人最爱玩的游戏是单机吗?不是吧
台湾人是不是很在意游戏品质都有待商榷
起码可以确定,比起游戏本身广告更能吸引台湾这种浅碟市场
游戏公司把员工的钱投在广告上还比较合理
现实也差不多是这样,那些博弈游戏不就是最好的证明吗?