Re: 台湾游戏业比较缺钱还是人才

楼主: greattower (一剑定江湖)   2019-09-24 00:48:07
是这样的,
每次看到这种问题,
我都想要回答,缺的是“国家机器。”
现在东亚各国大游戏产业,背后几乎都有国家力量在支撑。
以往这种行为被诟病,
可是后来中国国家队 加进来压价打击,
韩国加进来指导技术监督,
日本不用说了吧= =行之有年,不过力度还是少于左岸。
只希望台湾人赶快醒来,
“当你因为遵守信用而损害国家利益,那你就不是明君。”-君王论。
无谓的信誉在这个讲求资源的时代,
根本毫无价值。
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2019-09-24 00:50:00
台湾政府砸钱只会多很多前阵子的拼图师
作者: astrayzip   2019-09-24 00:52:00
咱们政府补助没少过啊
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-09-24 00:53:00
政府的补助是会写企划的人在领DER你说的是要铁腕吧
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2019-09-24 00:55:00
返校政府有帮忙好吗 哪有全靠自己
作者: andy7seven7 (镜)   2019-09-24 00:58:00
韩国近年来游戏我没啥关注欸
作者: astrayzip   2019-09-24 00:59:00
你怎么拿中国比呢,我们要搞成那样会有图利问题啊
作者: ttcml (三三)   2019-09-24 00:59:00
韩国手游跟mmorpg品质都很好,就是太农
作者: astrayzip   2019-09-24 01:00:00
你先把法律改成可以图利人再来讲效率吧不然台湾就是整天被这些东西绑住
作者: krousxchen (城府很深)   2019-09-24 01:01:00
日本有国家补助?
作者: astrayzip   2019-09-24 01:01:00
你漫画家请领补助,可是连买wacom都不能核销怎能跟专制国家比呢
作者: game721006 (Simon)   2019-09-24 01:01:00
华人社会你不用对岸那种做法就是在浪费时间跟金钱。台湾这种对立至上的环境就别说笑了,国营企业在执政颜色错误的时候还是箭靶呢。想学韩国学日本?从民族性来看就是不可能
作者: krousxchen (城府很深)   2019-09-24 01:05:00
公共艺术发包?这跟你前面讲的中国式国家力量不同啊日本游戏业一开始就靠市场赚好几栋大楼了后来成本才提高,你是不是误解日本游戏业了什么?公共艺术发包台湾早就有了,你根本倒果为因日本中国主要还是国内市场够大,称得起自制游戏日本游戏根本不需要国家力量宣传好吗?你游戏史哪看的你还是好好考古红白机时代的史实吧
作者: Wishmaster ( )   2019-09-24 01:13:00
嗯,基本上每个小众都想要钱,那国家破产先
作者: krousxchen (城府很深)   2019-09-24 01:14:00
中国浪费掉的钱根本看不到,还有人在吹XD看那些中国新创惨业,暴力生长下的结果是暴死有多少
作者: Wishmaster ( )   2019-09-24 01:17:00
政府先想办法限制各种投标蟑螂,补助蟑螂比较实在...
作者: krousxchen (城府很深)   2019-09-24 01:17:00
台湾问题是根本做不出游戏产业链,都单打独斗
作者: iovoecu (XX)   2019-09-24 01:17:00
发展起来当然不需要r== 阿早期完全没用到ㄇ?
作者: krousxchen (城府很深)   2019-09-24 01:18:00
我讲吹中国又不是讲你XD反而中国游戏业是因为证明有赚头,才一堆投资的好吗?中国游戏业不是国家补助,而是地方热钱到处跑的结果
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2019-09-24 01:21:00
你先给个政府一定要补助游戏产业的理由吧
作者: haohwang (haohwang)   2019-09-24 01:22:00
认真回,中国2018游戏市场全年实际销售收入2144.4亿,占全
作者: scropio1190 (Reogoea)   2019-09-24 01:22:00
笑死 政府补助游戏产业不如拿去投资台积电
作者: haohwang (haohwang)   2019-09-24 01:23:00
球游戏市场比例约为23.6%(几乎快1/4全球市场),然后问题在1998年,当时中国游戏市场只有8000万元,其中中国产的游
作者: scropio1190 (Reogoea)   2019-09-24 01:24:00
我觉得你先去做个问卷调查 看赞成政府补助游戏产业的比例有多少 然后你就会从同温层中醒过来了ㄏㄏ
作者: haohwang (haohwang)   2019-09-24 01:25:00
戏只有800万,到了20年后,游戏市场的收入提高了2680倍。不得不提1998年台湾智冠一款游戏在中国发行使得中国游戏公司面临一波倒闭潮 https://bit.ly/2l4Oisw2004年以前游戏在中国是被当作 洪水猛兽 跟电子海洛英
作者: evilaffair (外遇对象)   2019-09-24 01:33:00
有补助,但到手的的油水不多,民心自私分赃,不尊重专业,互相看不起,拉倒不做,end
作者: bxxl (bool)   2019-09-24 01:34:00
台湾人又不喜欢高税率,企业也随时威胁加税要出走那要去哪边找钱来做补贴呢?
作者: haohwang (haohwang)   2019-09-24 01:38:00
直到2004年中国第一届ChinaJoy成功举办才被当成一种转变信号(2018年3月版号停发是另一次信号).
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-09-24 01:52:00
说真DER 如果台湾人全部都愿意崇尚“佛心小品”然后吹爆高吹个几十年然后当地方特色也不是不行 你看某些欧洲国家漫画不过台湾就很难集体往哪边倒,台湾最集体的大概是一窝蜂ber
作者: krousxchen (城府很深)   2019-09-24 01:58:00
台积电反而是靠国家补助的好例子
作者: jhforever (4分钟)   2019-09-24 02:52:00
国家机器不是这个意思喔 google一下
作者: FuckQguy (花Q)   2019-09-24 03:49:00
岛内没有共识,我们崇尚自由个人主义所以我觉得鬼岛相较其他东亚国家,很像美国社会,自由多元
作者: gekisen (阿墨)   2019-09-24 06:58:00
月经问题+月经讨论
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2019-09-24 07:42:00
爱补助就是产生更多的没用的公司,李安是没办法复制的
作者: Yosoroad (我曜我曜得第一)   2019-09-24 08:21:00
台湾不是没人才或没钱做 而是光博弈就赚饱饱还做其他游戏干嘛
作者: Nravir   2019-09-24 08:31:00
说的国家韩中日都有国家狂热成份,台湾玩不起这招
作者: way7344 (way7343)   2019-09-24 09:28:00
缺尊重,看看每个说推动文创产业的候选人
作者: cloudin (☁云应)   2019-09-24 09:30:00
现实是 一堆领了钱做垃圾的公司
作者: way7344 (way7343)   2019-09-24 09:30:00
都嘛把钱留着炒地皮
作者: max2604 (果果江)   2019-09-24 09:32:00
比较缺分类XD
作者: game721006 (Simon)   2019-09-24 09:56:00
拿不出成果的有什么脸嘲笑别人认同哪一套做法?就说是对立式社会,就算发言不干自己的事,但不合己意就要喷对方
作者: alinwang (kaeru)   2019-09-24 10:41:00
国外是有那个台湾人担任了大厂游戏的制作人或总监的?人才?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com