Re: [闲聊] RTS游戏当时是怎么红起来的?

楼主: yuxds (cody)   2019-03-10 07:19:06
※ 引述《Ten6666 (420)》之铭言:
: 相信板友们大多都知道,
: 即时战略游戏在大约二、三十年前红遍世界、狂热的风潮,
: 就算没有亲身体会, 在跟老一辈聊天时也都能或多或少感受到那个氛围。
我觉得用狂潮来形容可能偏浮夸
我记得以前CS和天堂出了之后
就是在台湾网咖最红的两款游戏了
又或者说我开始去的时候最红的是这两款
天堂初版可能没有很红 不清楚
但是到龙之谷应该就已经是很红了
天堂开奇岩城的时候也才2001年
而以前我觉得红的三款战略游戏
世纪帝国二.星海争霸.红色警戒二
也是到了1998.1999.2000才出
: 以现在的角度来看, 爽度不高、入门门槛相对高、玩一场就要耗费大量精神力
: 再加上那个年代有电脑的人比较少, 这种入门已经不简单、专精更是难上加难的游戏
小时候玩战略游戏
其实也就只有跟朋友打或者是跟电脑打而已
大家都是小屁孩
跟朋友打都是菜鸡互啄
所以并不会有什么入门门槛太高或耗费大量精力的问题
当时比较常玩的世纪帝国也没天梯系统
所以也不知道外面的高手长怎样
我看我比较热衷这游戏的朋友
后来都是上类似聊天室的约战网站用IP来连线对战
之后我有一小段时间有玩魔兽争霸三的正规
我看战积统计打四族只有一个胜率到五成
剩下胜率都很低
确实是让人觉得比较没意思
然后我就改去玩小游戏和慢慢走红的DOTA类游戏了
作者: KK10305   2019-03-10 07:28:00
最好是大家都是小屁当时网咖玩家平均年龄、学历比现在高很多好吗
楼主: yuxds (cody)   2019-03-10 07:30:00
我指我跟我朋友打 不是指到网咖找对手
作者: tonybin (Courage)   2019-03-10 10:39:00
没人提魔兽2(1995)?那才是暴雪帝国一战成名之作

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