Re: [闲聊] 手机游戏真的需要"游戏性"吗?

楼主: safy (Ty)   2018-12-17 13:58:07
※ 引述《SHCAFE (雪特咖啡)》之铭言:
: 会不会一个好的手机游戏其实不需要有游戏性
: 只要角色画的特别好看又有很棒的人设,依旧能有人气吗?
日本的手机游戏,也就是转蛋类的游戏
是从社群游戏衍生而来的 分类上算是social game
一切的利益都是从玩家之间的分享和互动开始
所以转蛋也好, 互相晒卡也好什么的
PVP或什么的
都只是一种互动的过程
所以玩家之间分享和同人活动等, 对手机游戏都有正向帮助
或是架构一个PVP机制,让玩家愿意在里面竞争掏钱的做法
或是从游戏衍生而出的周边利益(手机壳配饰PVC黏土人)
也是经营一个手机游戏很重要的一环
所以说, 图好不好或游戏好不好玩, 当然也很重要
但这个血海内, 图画的好游戏也好玩, 但就是没人气就是拉不上去也是有
所以现在也常常看到角色旁边加上声优名单
试图制造吸引人的点
结论性的说
1.你的广宣费用要肯砸, 有足曝光度代表产品认知度提高
2.你的产品必须要有持续和玩家互动沟通
这也是为什么日本的手机游戏通常都会安排生放送和玩家互动
3.玩家的崇拜心态,也就是绘师,偶像,实况主等有人在玩
而有一种接近名人的安心感
4. 就是要钱...
作者: gino0717 (gino0717)   2018-12-17 14:00:00
就像是以前有人问过为什么日本搞笑节目都是老哽

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