原文吃光
我用wow的设定当基础来回答
基本上坦大致上可以先分两类
物理和法术
需要法术坦的情况在早期的团队副本“比较”常见,尤其是2版TBC
而战斗设计通常是需要某个职业的技能,或者是目标不允许被物理攻击打到
例如TAQ的双子皇帝或SWL的伊利达瑞双子都会使用术士来当法术坦
一来是BZ本身就有把法术坦的定位给术士,有较高的血量和额外仇恨的技能
还有比较特殊状况的法术坦,针对伤害不高但会持续使用特殊buff的非主要目标
例如需要法师偷盾偷buff或是元素萨断法的
不过后来为了避免需要带特定职业的问题就取消了这类战斗设计