稍微统整一些打牌技巧。
多数的概念都是一样,保持你的可能性。
只有你手上有牌,地牌没有倒光,对方就得思考你可能有什么翻盘的牌。
(这里先不谈FoW或Pact之类的0费咒语)
1. 事情留到战斗后主阶
如果这张牌对这回合的攻击没有影响,那你便不应该在战斗前主阶使用。
甚至你这回合考虑下躺地(地牌横置进场),那你也应该等到战斗后主阶。
对方看到你下躺地,可以直接忽视更高费用牌张的可能性。
2. 保留多样化的魔法力
不管是实体牌还是MTGA,当你支付魔法力时,尽可能保留你剩余地牌的多样化。
这边以构筑而言,如下简言之。
如果你有蓝色,尽可能保持1UU(两点蓝+一点任意),三费康牌。
如果你有白色,尽可能保持2WW(两点白+两点任意),处理残迹。
如果你有黑色,尽可能保持2BB(两点黑+两点任意),瓦丝卡的蔑视。
3. 吓吓对手
有时候,对手得回应你的行为,如横置你的生物。
即便你这回合没有打算攻击,还是可以先进战斗,确认对方有没有要做事。
有些牌张会有很特别的效果,结算的时候未必要执行。
非常罕见,但你还是可以考虑吓对手,如索蓝时间闸门。
(这件事在摩登比较常发生,转精瓶逼对手回应)
4. 留下地牌
当手牌几乎用尽,只剩下地牌,最后一张地牌未必要下。
假设你下一回合摸到非地牌,需要那点魔法力的话,该回合再下即可。
除非套牌有抽牌能力,导致会需要那额外的一点魔法力。
5. 回应自己
如果是实体牌,这个不会特别提出来
MTGA默认是自动对自己的堆叠skip,所以没有办法使用一些牌张搭配。
必须要开始全控制,按Ctrl会短暂开启,按Shift+Ctrl会持续开启。
我印象中,开启全控制必须在你选目标或支付费用之前便得开启。