楼主:
rfvujm (Rfvujm)
2018-10-14 02:15:35看网络上有人做模拟
http://i.imgur.com/Weusl1e.jpg
http://i.imgur.com/3EOfQxh.jpg
比X7那种半残3D废物好多了
做成第一人称射击可以按1~9换武器
好像有搞头?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-10-14 02:22:00会太花钱很不方便
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-10-14 02:25:00出过行径固定的种玩法 结论就是 没搞头
作者:
lv256 (等级256)
2018-10-14 02:25:00那我干嘛不玩half life
作者:
qsdd0236 (kai_bee)
2018-10-14 02:41:00就是 跑酷+FPS 反而失去特色欸,不过做成VR或搭配交互式装置应该很有潜力
X7那是不成熟的3D动作游戏但是洛克人本来就有一个还不错的3D动作: Dash只要结合今日3D动作经验 洛克人改3D动作不是问题
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2018-10-14 02:52:00动作绝对是洛克人的重点 但我觉得不可忽略的是 "射击"变成3D 就真的很难说要如何像是2D那样射黄豆的流畅性了更别说还有特武
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2018-10-14 02:58:00DASH真的很接近答案了 可惜动作僵硬的完全没办法比其它作
作者:
SSZZ77 (SSZZ77)
2018-10-14 03:03:00杰洛难度会超高
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2018-10-14 03:03:00话说回来 3D ACT最终型式会差不多 就是看主角谁来套模组有新系统、新点子 卡社干嘛出在快死的IP 做在DMC不是更好就像近两款刺客 起源奥德赛 很明显是来套IP的别种游戏
作者:
isoe (绳文人)
2018-10-14 03:26:00遇到隐藏砖路线可能会摔手把。
作者:
pcs80806 (da142)
2018-10-14 07:52:00洛克人最需要的是双人模式 蓝刺猬和水管工很早就做到了洛克人本传到了11还是只能单人
作者:
Freeven (夏舞枫)
2018-10-14 07:54:00拿DASH来威力加强一下
很久以前 我玩过用HL mod的洛克人 就差不多是那种感觉玩起来跟雷神之槌或doom类似
作者:
ainamk (腰包王道)
2018-10-14 09:05:00FPS的话主角是不是洛克人反而好像不重要了
作者: zerodsds 2018-10-14 09:21:00
上次恶魔猎人nero那段洛克炮影片就很有搞头 本体换掉就好
作者:
melzard (如理实见)
2018-10-14 09:21:00说不定DMCV就是卡卡在测风向 如果很多人好评说不定真的会看到全新型态的蓝色浑蛋
作者: lpsobig (LP//1) 2018-10-14 09:42:00
蓝色龟头不行吧
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2018-10-14 11:42:00洛克人的特色就是横轴游戏
dash真的是很好的一个系列 各个要素都有 d2卖不好真的不懂