既然讨论到RPG合不合理的问题,我就想要问
有没有任何一款游戏的体力系统几乎比照现实?
一般都是动作游戏比较有可能这样玩
我来举几个情境吧
1.基本上被打到要害一定死,除非有护具
例如打到头盔只会扣血,穿透打到头立刻死亡
打到躯干如果是肺、心脏、脖子、肚子等重要部位也即死
2. 受伤之后那个部位会出血,体力也会持续降低
看伤口深度,这时候要携带绷带包扎或是用止血带等
如果伤口浅,例如只是擦伤那会自动愈合
因为疼痛的关系速度会降低,出力也变小攻击力降低
如果伤害太大基本上是行动不能状态,会瘫在地上
3. 如果被打到手脚等末端可能造成断肢,也是持续出血
而且原本拿剑的就变成无法拿,攻击力瞬间归零
如果捡起剑使用另外一手,因为非惯用手攻击力也降低
这过程中因为断肢会持续出血,一直没有治疗便会死亡
4.治疗时间按照伤口大小深浅,可能会需要动手术等
回复时间也会不一样,从几秒到几分钟不只
5.对于怪物设定一样,一视同仁
类似这样很按照现实的设定,有这种游戏吗
还是说这种粪game没人会玩,所以没人做
作者:
emptie ([ ])
2018-07-30 22:57:00某个战争游戏被a中坦克的砲手就不能开砲 被打引擎就会变慢
作者: DON3000 (><b) 2018-07-30 22:57:00
沙盒游戏的MOD应该有
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-07-30 22:57:00fallout2吧 我体力调最低 在一开始的天选试炼
作者:
justsay (说说而已)
2018-07-30 22:57:00逃离塔科夫 听说很硬核的FPS
作者:
sumarai (Pawn)
2018-07-30 22:58:00arma3
作者:
emptie ([ ])
2018-07-30 22:58:00被打中弹药库会直接爆炸
作者:
pgame3 (G8goat)
2018-07-30 22:58:00矮人要塞的冒险模式
作者:
bn50add (bn50add)
2018-07-30 22:59:00阿不就FO和一系列衍生游戏譬如Jagged Alliance
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-07-30 22:59:00然后守门的守护者打我命中要害 我就直接死 没命中也是两下死
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2018-07-30 23:00:00狙击菁英吧
作者:
pgame3 (G8goat)
2018-07-30 23:01:00矮人要塞被砍到颈锥会全身瘫痪,只能爬动,攻击方式只剩用咬的
作者:
emptie ([ ])
2018-07-30 23:01:00射睾丸游戏…
作者:
babylina (babylina)
2018-07-30 23:04:00我记得古早年代看杂志写说美军曾试用特别设计的DOOM模组训练美军,里面都只有20滴血,受重伤走路会变慢之类的
作者: f871114 (大漠苍鹰) 2018-07-30 23:09:00
DRPG鲁芙兰 角色手脚等部位被破坏装备能力会消失,头部被破坏在迷宫中无法复活,世界树迷宫也有攻击住怪物各部位来封招的系统
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2018-07-30 23:10:00铁血联盟(Jagged Alliance)?
作者: Dannyx 2018-07-30 23:10:00
rimworld
作者:
kinuhata (kinuhata)
2018-07-30 23:11:00有些动作游戏直接做成被王摸两下就吃土 快又省事
我想说Wot应该是Gup模式吧,不然组员不知道要换多少批弹药架直击也是直接全车组员阵亡才对
作者:
stkoso (Asperger)
2018-07-30 23:20:00狙击菁英
作者:
LiNcUtT (典)
2018-07-30 23:22:00太硬核就卖不好了,跟竞速.飞行类一样
作者:
noob9527 (怒伯9527)
2018-07-30 23:27:00鲁佛兰基本上都符合 除了重伤不会流血(因为是人偶?)
作者:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2018-07-30 23:29:00佣兵战场,手被打会抓住手哀哀叫,甚至可朝重要部位攻击话说攻击重要部位是一击必杀,小时候有段时间一直这样玩然后2代好像取消这个分部位攻击的效果了,有点可惜
作者:
jeeyi345 (letmein)
2018-07-30 23:33:00有死亡强制永久退服的 不知道后来如何了
作者:
qscgg (QSC)
2018-07-31 00:02:00网咖天堂啊,真人PK不能更拟真了
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-07-31 00:23:00魂斗罗 擦到就挂
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2018-07-31 00:30:00以前有款游戏叫装甲骑兵,他的2代是真的做到装甲厚度差异500m之外薛曼打虎式只会一直听到满血的虎式传出咚声音
作者: FW190Pilot (伯劳鸟鸟) 2018-07-31 00:37:00
军事类的游戏很多,像red orchestra/rising storm
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2018-07-31 00:37:00矮人要塞有皮肤、脂肪、肌肉、肌腱、韧带、神经、骨骼小腿被重击会让膝盖被扭断 就算护具再好也没用手部神经受损会让手报废 尾椎受伤直接半身瘫痪我看过有人用石头丢一只长角的泰坦 砸到了其中一只角力道强到不但把那只角打断 还让它的头转360度 当场死亡
作者:
URayJJ (网络人间Mk-II)
2018-07-31 01:14:00ps有款游戏叫ブシドーブレード,史克威尔出的没有血条,砍到手武器使用会被限制,砍到脚会跑得慢砍到躯干或头就即死,结果出了两代就没下文了...
作者:
TakiDog (多奇狗)
2018-07-31 01:57:00人太废了 不好玩
作者: notneme159 2018-07-31 02:12:00
每样东西的系数要怎么设定才合理呢 开放投票
作者:
kesamia (素材整理破百小时..)
2018-07-31 04:34:00rimworld 应该都符合
作者:
kaltu (ka)
2018-07-31 05:31:00WoT算吗
作者: Alwen (凤梨) 2018-07-31 08:34:00
WOT不算阿,战车还有血条哦,履带被打断还能秒修
作者: Account4PTT (句点。) 2018-07-31 08:48:00
矮人要塞
作者:
SGBA (SGBA)
2018-07-31 08:50:00因为按照真实很无聊
作者:
Solid4 (Pedot)
2018-07-31 09:18:00ARMA / AA
作者: younggola (活生生) 2018-07-31 10:54:00
按照真实应该超级不好玩的辛苦练一个礼拜,被刚玩的新手打中要害死掉……
我:欸欸你不觉得FPS游戏应该真实一点吗?例如血被扣一半枪会举不起来,或是射击时准星会随机漂移室友:干这啥粪game!
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2018-07-31 11:40:00流血够多会不举...lol!?
作者: Fuuin (FSErureido) 2018-07-31 13:04:00
忘记在哪看过这讨论,结论是真的会变成超没游戏体验的粪GAME,不能做现实可是光脚指撞墙就可以让人无法行动数秒,更别提肚子被打一拳、头被重击等重伤害,都是一击杀。
作者: jeff830114 2018-07-31 14:50:00
还在开发的SCUM满符合的