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[闲聊] Re: 等级制mmorpg到底哪里不合理了?
楼主:
steven96414
(居居居居居)
2018-07-30 22:44:06
与其说等级制不如说是数值碾压吧
黑漆漆在设定上好歹是金字塔顶端的攻略组菁英
我忘记那群杂鱼有没有什么设定了
假设那群杂鱼都是只会虐菜的东巴
等级高装备好遇上一群等级低又没装的
如果根本不破防打不死不是很正常吗
不过
装备碾压在现实只会被四种(或以上)方式嘲讽就是了
1.台币砸的多了不起逆
2.没技术只会靠装
3.死宅整天农就好都不用做其他事ㄏㄏ
4.妈的死欧皇(要冲装会炸装的游戏限定)
没有给你耍帅的空间啦
另外我在想
不知道SAO有没有CC制度
如果有控场制度而且不会因为等级压制抵抗掉的话
黑漆漆应该会是血量下不去
但是被各种击倒僵硬击飞晕眩
一边讲耍帅台词一边在地上抽感觉挺欢乐的?
作者:
qqq3892005
(ShinyaS)
2017-07-30 22:44:00
有CC啊 亚丝娜的跟踪狂不就麻痺他
作者:
siscon
(laisan)
2018-07-30 22:46:00
控场通常用过一次之后 短暂时间会有抗性ㄅ
作者:
Lupin97
(Lupin97)
2018-07-30 22:46:00
黑漆漆无惨,不会死的那种
作者:
siscon
(laisan)
2018-07-30 22:47:00
比如说 刚被冰过 解冰之后一段时间会比较不容易再被冰
作者:
babylina
(babylina)
2018-07-30 22:48:00
会超越系统的自解
作者:
tw15
(巴拉巴拉)
2018-07-30 22:51:00
PVPCC效果越来越低 也是后来知道PVP玩家钱好赚才大家跟进的 一开始很多游戏控场都是接的好就能一直控 毕竟那时玩家互打人数也没办法开到多多
作者:
haohwang
(haohwang)
2018-07-30 22:51:00
遇到剧情需要就算系统设定也会跪。
作者:
siro0207
(希罗)
2018-07-30 22:52:00
为什么你不使用回文?
作者:
ilohoo
(ilohoo)
2018-07-31 00:36:00
位移技拉去丢悬崖有用吗?
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