Re:[闲聊]所谓“回避”这件事

楼主: Ed860227 (Phag125)   2018-01-28 17:58:46
我来谈谈ro里面的回避机制
ro里面的回避机制分为回避率跟完全回避
回避率的公式是: 20 + 回避力(Flee) - 敌人命中力(Hit) + 技能修正(盗贼残影) (单位
为%)
然后会因为面对怪物数量上升递减
被围殴时的回避率 = 20 + 原本回避力* (1 - 0.1 * 敌人数目) - 敌人命中力(Hit) + 技
能修正(盗贼残影) (单位为%)?
但是 这个回避率是可以闪避有视命中的物理技能
另一个是完全回避 完全回避数值多少代表你闪掉物理"非技能"的机率多少(单位是%)
算法是1.每个人物天生都有1
2.luk的数值每到10的倍数 完全回避+1
所以通常在怪物不会用技能的地区称完全回避会较为优势
但是要闪避有视命中物理技能就要靠回避率
作者: aya16810 (深红眼镜)   2018-01-28 18:04:00
某次远古改版后怪都会用技能,幸运流很痛扣
作者: cheaptool (小太阳)   2018-01-28 18:17:00
就算是刺客被围 也都会被打成姆咪

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