[闲聊] 死掉了/没上场就不能拿到经验值

楼主: aya16810 (深红眼镜)   2018-01-28 17:36:01
可以组队的RPG好像大多都用这种设定
假设4个人组队战斗
其中1个人战斗后结算经验值时
处于死亡状态那就完全拿不到这场战斗的经验值
或是某某角色这场战斗没上没办法当经验值小偷
如果是杂鱼战那一点点经验值就没差
但是常常遇到打BOSS时伙伴刚被挂掉,我方就刚好干掉BOSS
因为是BOSS战经验值特别多
一来一往那个死掉的可怜虫等差就出来了
有等差→能力跟不上进度→
下次打王又被挂掉→没经验→等差越来越大
如此陷入负的连锁之中
记得宝科梦黄版 巴大蝴念力初期太强了
过于依赖牠导致玩到后面其他宠物的等差太大玩不下去
想问后面的宝可梦有对不上场就没经验这个设定做对策吗?
还是保持着,防止经验值小偷的出现
作者: furret (大尾立)   2017-01-28 17:36:00
学习装置:
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2018-01-28 17:40:00
印象中有 装某个道具可以获得当场战斗经验的一半
作者: biollante (我我我魔术师)   2018-01-28 17:44:00
学习装置打开全队都可以得到相应的经验值
作者: school4303 (某爬虫类)   2018-01-28 17:45:00
黄版有携带物品的设定吗?
作者: biollante (我我我魔术师)   2018-01-28 17:45:00
有想特别练快点的还可以携带幸福蛋 经验值直接加倍
作者: school4303 (某爬虫类)   2018-01-28 17:46:00
旧的学习装置是 只要有带就会算进去经验平分的脚色里面
作者: furret (大尾立)   2018-01-28 17:46:00
第一世代是放在背包就有均分效果
作者: amduscias ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2018-01-28 17:47:00
以前都带学习装置+首发露个脸后换下来XD
作者: plastic33 (塑胶)   2018-01-28 18:10:00
不是都一只打到底吗
作者: zeyoshi (日阳旭)   2018-01-28 18:12:00
用复制bug做一堆学习机器出来 然后刷四天王 努力值就放弃吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-28 18:12:00
学习装置不用打就有经验啊 发文前查一下好吗
作者: zeyoshi (日阳旭)   2018-01-28 18:14:00
还是有差啦 露头过还能多拿一点
作者: stan1231 (史丹)   2018-01-28 18:16:00
初代鲤鱼王:
作者: plastic33 (塑胶)   2018-01-28 20:58:00
上场过可以拿更多阿 发文前查一下好吗

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