楼主: 
nvsvc32 (外乡人)   
2017-03-12 12:48:38属性值全改到10阶之后可以选
四种地形适应性 其一变成S
移动+1
射程+1
防护罩/装甲EN消耗减半
强化零件插槽+1
怎么看强化零件插槽的效益都远大于其他七项
到底设计其他七种来干嘛用的啊...
身为那七种选项却整个游戏不知道几轮都没被选到
制作人有想过那些选项们的心情吗
作者: 
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)   
2017-03-12 12:50:00强化零件插槽 前提是你有多出来的稀有零件可用
作者: 
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)   
2017-03-12 12:50:00配角不会装好零件吧,所以点零件+1没用?
作者: 
FiTO (FiTO)   
2017-03-12 12:51:00印像中是全地形适性S?  现在改成四选一了阿
作者: 
FiTO (FiTO)   
2017-03-12 12:52:00我上一款玩的是机战D   都只点全地形S的
作者: 
oneJack (JackSon)   
2017-03-12 12:53:00全地形S比较泛用
作者: 
CYL009 (MK)   
2017-03-12 12:53:00射程+1很威啊 单机突击都可以反击到
作者: 
CYL009 (MK)   
2017-03-12 12:54:00只是零件插槽可以多威我就不知道了 我记忆停留在阿法3...
楼主: 
nvsvc32 (外乡人)   
2017-03-12 12:54:00我是觉得零件可以随战场换 +1射程/移动甚至适应性都可以随战场更换 感觉上比其他选项灵活太多了
作者: 
oneJack (JackSon)   
2017-03-12 12:55:00移动力+2,运动性+25,照准值+25
作者: 
reix85 (尚由)   
2017-03-12 12:55:00V这版强化零件太强了,强力机体跟爱用的几乎都会选插槽+1…
作者: 
hom5473 (...)   
2017-03-12 12:57:00可是移动才5格的 +1移动零件根本常驻了 选移动起码可以空下来装别的零件吧
作者: twelve (走...走去哪)   2017-03-12 12:59:00
以前地形S会连武器都S,伤害变高不少,改为只有机体S没用了
作者: 
CYL009 (MK)   
2017-03-12 13:01:00地形适应力好像连驾驶也要配合才能打高 要花PP提升的样子
作者: 
X18999 (X18999)   
2017-03-12 13:01:00那是因为上一代强化零件的效益才大幅增加这才有用如果是OG MD那种就没什么必要
作者: 
k1222   2017-03-12 13:04:00以前会选地形S
作者: 
bgrich (bgrich)   
2017-03-12 13:13:00第一轮会改到10段就是常用机,当然会装比较好的零件,选插槽+1也是必然吧
作者: 
RevanHsu (The Aquanaut)   
2017-03-12 13:16:00以前还有得比 V的零件一堆妖魔鬼怪根本不用想
小队制的话你每台都改强化零件+1也没那么多给你装以前的话改移动改射程很常见但是这代有超邪恶的战舰紧急回收 移动变得很不重要
作者: 
a47135 (金属史莱姆)   
2017-03-12 13:19:00玩到第四轮就插槽全开了,就可以选其他选项(误)
这代我玩到第四轮,可以继承15个零件再+上DLC的...
这代零件太OP 选强化插槽也可以装地形S 可玩性更高
作者: 
held (BB)   
2017-03-12 13:56:00至从Z2再世篇开始出现了各种多样化零件 所以改造奖励零件+1相对变的优势 奖励的射程+1同等于高性能雷达 以前是很高级的零件 现在算是中等水准而已 其他的奖励也差不多 所以相对劣
作者: 
Barrel (桶子)   
2017-03-12 14:02:00第一轮一线只要选零件 二线的只有移动或射程
作者: 
held (BB)   
2017-03-12 14:02:00势 其实以前有更粪的奖励现在也拔掉了 像是HP+10%之类的
作者: 
churinga (churinga)   
2017-03-12 14:58:00我都选 移动+1 或射程+1
这么说吧 选移动+1->用メガブースター就可以轻易的超越他带来的效果 而且还可以拆卸换成更适合战局的配件 而且这次所有的全改造奖励都可以用零件替代或超越 当零件量充足的时候我还真想不到有什么理由不选slot+1的