※ 引述《fragmentwing (片翼碎梦)》之铭言:
: 在日本,献给某飞行员系列里常见到,轨迹系列也有一台红色的大型空中战舰的样子
: 欧美的话早期的明日世界,现在的复仇者联盟也有
: 似乎只要解决了燃料问题,就会在近现代或近未来设定的世界观中见到
: 可是,假如真的有这项技术,真的有实行的价值吗?
: 首先它一定非常贵,光是引擎就是个头痛的问题
: 再者比起水中的船舰,原本水下的地方也会变成靶子
: 飞弹飞的又比鱼雷快,要接战系统反应后再开火并击落的难度又更高
: 而且一定更脆弱,因为有重力这个敌人
: 同时舰上的求生装置光是降落伞就比救生衣还要占空间
: 另外,光是降落装置的破坏就可能导致全舰报废(燃料耗尽前还没修好就掉下来了)
: 唯一的好处就是机动性高
: 这样的兵器真的有实行的价值吗?
: 还是终究只是帅而已
可以拿AC 130看一下 别名空中炮艇
玩近代战争的FPS或许可以玩到
现实中也被人笑是虐菜专用 在没空优的地方没办法出来玩
可是在有空优的情况下是相当恐怖的东西
有些玩游戏玩太多的会说RPG就干的下来了 可能是把刺针和RPG搞在一起就是了
不过原文的推文也有说
你有能把这么大的船舰弄上天的技术的话
那么制作更猛的防空武器根本不是问题