其实现在的作品很少描写咒语内容、施法流程了
可能是想咒语太麻烦、念起来花时间很LOW,都变成念个名字就启动
真要描写的话有很多花样可以玩
比方说我要丢一颗小火球,火球的大小、发射方向、温度、魔力量
有很多参数理论上都应该要能调整,怎么调整?用脑袋想一想就可以了吗?
如果我用某些手续能让想像更简洁明了、分担大脑的负荷,是不是就能更顺利使用?
如果这些参数关系到咒语,那么就有简化的空间,让它更快、甚至无须咏唱就能发动
拿小火球来说好了,从发射方式来说。
我能定义手指方向为发射方向,直线射出。
我也能定义施法当下双眼视线聚焦处为目标。
或者是定义一个锁定的目标,让火球去追踪对象。
也可以定义咏唱完成后先保持住,弹指才会发射。
所以过去说施法需要身印(手势、动作等等),可能也有道理在
那么,更细分一点好了。
我要对付大量的杂鱼,所以我要让我的小火球连发或散弹
这样的话,我可以怎么做?
我可以唱出一颗大火球保持住,分出一小团一小团去攻击或是一口气炸裂成很多小颗的
也可以唱出许多小的,锁定后一次射出,或者用手势边移动边一发一发攻击目标
端看杂鱼一拥而上还是说有远近差异,要追求速度还是节省消耗
再深入一点,这个动作会不会让我肌肉负荷太大?
我要长时间连续使用会不会得肌腱炎?
如果我不小心抖了一下,会不会像误扣板机一样误击?
如果我能精准控制动作,我可以用手指移动的距离来控制火球的射速。
如果我先咏唱完成,然后用比中指来启动,不就能在呛那王八蛋的同时送他升天吗?
看起来有些副作用,但可能都比集中精神简单多了
如果你有想法就会立刻成真,我敢说你们房间用不到看一篇文的时间就会塞满老婆
在读到“惠惠”的这一行字,我老婆就会对你放出爆裂魔法
想像是很难驾驭的,保持专心也很消耗精神。
相较之下用行动来做为控制的扳机更加稳定可靠。
尤其是AOE法术。
光是先放一颗小火球当前导、设定为法术范围的中心
每年都可以让一堆自我中心的魔法师避免死于自己的AOE之下。
用目测来决定范围会死人的啊!而且死的人多半会是自己。
嗯?你说这串是在讨论冰魔法要不要归在水术系?