十大真相:巫师(中文字幕)https://www.youtube.com/watch?v=H5Hh1Jaa2qg
原影片请支持:https://www.youtube.com/watch?v=jia9UAUsLug&feature=youtu.be
重点摘录
2000:他们决定要做巫师游戏,从零开始
真正意义上的从零开始,因为他们从没做过游戏,边做边学
2002:他们作出了一个demo给人看,大失败,砍掉重练
2004:在e3展释出新demo,获得不错的反响
2005:他们还在学习制作完整的游戏
2006:他们还在学习制作好玩的游戏
2007:砍掉了70%以上的内容后,游戏终于在秋天发行了,估计游玩时间是100个小时
原本以为只要用15人的制作团队,最后变成超过100人的大怪兽
2008:游戏在波兰本土的反应算是不错,所以他们决定制作三部曲(???)
2009:他们还在学习制作专用的引擎
2010:他们还在学习搬运不同的平台
2011:二代上市,世界范围的大红,叫好又叫座,他们几乎立刻就投入三代的开发
2015:三代上市,火红度突破天际
注
2016:三代的资料片获得游戏大赏(!!!)