※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: 持续性的收入,对游戏发行商来说,是很好的赚钱方式,
: 相对,玩家能够同一款游戏,持续性的更新游戏状态,久远的新鲜感,
: 一个愿打一个愿挨
: 这是以前单机游戏没有的体验,
: 可是西洽新人我来说,
: 还是很难想像给同一款游戏,课金到破万台票,
: 如果不是花钱不痛的有钱人,
: 付出10张以上的小朋友,这会有点感觉吧?
: 那,那是什么样的感觉阿?
没在工作当然觉得痛...有在工作其实会无感 尤其一个月薪水有6万
又没女友在家当魔法师,只好课金。
目前有课到破万有两款
一款就是PS4 DOA5 DLC
没办法衣服一直出我一直收,收到最后目前应该快2万台币了
比买2台PS4还多
另一款就是
钢铁少女 这款简单说就是仿舰娘的大陆抄袭游戏,常被朋友笑干嘛玩抄袭
但是我真的觉得这款图像比较爱,有建船或戒指特价都会课一点
不只不觉也课了上万。
https://www.youtube.com/watch?v=Cr9mcB6wXEw OP
https://www.youtube.com/watch?v=E4q6XZdWPtw PV
我想有一天
当你财力够的时候你课到破10万可能也会无感