Re: [问题] 同一款游戏,课金到破台币五位数是啥感觉?

楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-01-07 09:56:58
※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: 持续性的收入,对游戏发行商来说,是很好的赚钱方式,
: 相对,玩家能够同一款游戏,持续性的更新游戏状态,久远的新鲜感,
: 一个愿打一个愿挨
: 这是以前单机游戏没有的体验,
: 可是西洽新人我来说,
: 还是很难想像给同一款游戏,课金到破万台票,
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 如果不是花钱不痛的有钱人,
: 付出10张以上的小朋友,这会有点感觉吧?
: 那,那是什么样的感觉阿?
家庭用游戏主机 XBOX360
游戏名称 THE [email protected]/*
作者: goldman0204 (goldman)   2017-01-07 09:59:00
我全机制霸...最后只剩下PRO陪我 Q_Q" PC被我放生了
作者: rxsmalllove (偕人爱)   2017-01-07 10:00:00
白金星光 dlc课到3就不想课了 歌好贵
楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-01-07 10:02:00
白金星光目前大部分都是旧歌啊.....
作者: dragon99423 (龙)   2017-01-07 10:07:00
钱不是万能的 是万代的
作者: goldman0204 (goldman)   2017-01-07 10:14:00
我的钱也不是万能的 是接下来卡表的恶灵古堡7...
作者: penta (舞璉)   2017-01-07 10:16:00
你的钱都是万代的
作者: gofee (撞墙的青蛙)   2017-01-07 10:22:00
钱不是万能的 是万代的 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作者: chewie (北极熊)   2017-01-07 10:32:00
是...是课金大师!
作者: kitune (狐)   2017-01-07 10:39:00
十万日币 好喔
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-01-07 10:48:00
开启大DLC时代的游戏
作者: tfoxboy (香蕉大象皇)   2017-01-07 11:55:00
基本功
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