※ 引述《joug (好东西不签吗)》之铭言:
: 《异尘余生4》发表新内容 《上古卷轴5》将推HD特别版
: 广受玩家的好评的《上古卷轴 5:无界天际》即将推出新版本,Bethesda于今(6/13)日
: 举行E3展前记者会,宣布将推出《上古卷轴 5:无界天际(The Elder Scrolls V:
: Skyrim)》特别版。
: 《上古卷轴 5:无界天际》推出后颇受玩家好评。其中游戏里卫兵的一句台词“我以前和
: 你一样也是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭。”还成为网络的经典用语,这次Bethesda
: 宣布的HD remaster版中,除了游戏分辨率全部提升之外,也将收录过去所有的下载内容
: ,让还没有玩过的玩家可以好好的体验这款开放世界大作。
: 《上古卷轴 5:无界天际 特别版》将于 2016 年 10 月 28 日在 PlayStation 4、Xbox
: One、PC 平台发售。主机平台将支援PC MOD。
: 此外,去年夺下不少奖项的《异尘余生4》也宣布三个新的追加内容“Contraptions
: Workshop”、“Vault-Tec Workshop” 以及 “Nuka-World”,首个大型更新“
: Contraptions Workshop” 将于 6 月 14 日开放。《异尘余生:庇护所》也将迎来
: 1.6 版大型更新,将加入新任务、新战斗系统、新角色、新敌人,以及更多可探索的地
: 点。并且会推出PC版。
: https://youtu.be/pF2Qw9BI6Rg
: http://game.ettoday.net/article/715610.htm
我个人是希望 上古卷轴remaster版本
用独立推出re-issue的方式
不要跟2011-12版本的上古五有任何档案上的关联 = =
更不要去更新升级原版的skyrim 就是再推出一个特别纪念版就好了
这样对B社 对玩家 对MOD社群三方才都是最好的
原版上古卷轴本来bug就很多
大家一定也都自行找寻USKP 或其他大宗的BUGFIX HOTFIX
老早就自行解决问题了 不然就是自己查CONSOLE指令 维基 做排除
(这种基本的事情不会那别说自己是上古卷轴系列玩家了...)
所以REMASTER版根本没必要再去原版的游戏修这些BUG
直接在新的PC 64bit/PS4/XBOX1版本上做修正就好了啊...
就不要来动到原始版本的游戏档案 是有很难嘛
这样B社也省事 大家也不用为了旧版MOD相容性问题发疯啊
而且其实真的不是很看好64bit下 游戏顺畅性就会增加多少
第一他们自己介绍影片中的那些remaster版修改
基本上就等于把高清材质贴图包/各种ENB/各种光影和特效Overhaul 等等
通通全部掺在一起做撒尿牛丸...阿不是,是通通整合进remaster版本
这样从32bit > 64bit的运算效能提升就已经先被吃去一大半了
更何况skyrim真正最大的限制还是在
以.esm esp档为基础来执行的这个游戏
在游戏执行时使用的内存资源很难超过3~4GB
这个问题人家mod社群在2013年时大家就详细研究过原因了
(当时很多人苦思不解安装175~200个以上mod后,开始很常出现CTD,其实就这原因为多)
我就不相信remaster版不只多加上面那堆碗糕,还加上游戏自带内建mod平台
(等同于开游戏时STEAM 工作坊那类的东西又会跑来吃更多资源)
这样游玩顺畅度是会改善到哪去... Win10 的 DX11>12 对上古都没啥显著差异了。
何况60FPS再上去 除非你是有鹰眼,不然也真的没多大感觉好吗
一言以蔽之
独立推出特别纪念版 > 赞赞赞 绝对支持
搞成升级原版的更新包 > 搞屁啊 去开发上古六好吗
windows10式强制升级法 > 干你妈的 怒STEAM设定上古五永远离线不存取