※ 引述《fantasy15 (随风漂流的云)》之铭言:
: 以现实碰到的来说,输出特化,你需要想着怎么活下去,
: 当然有种的人可以喊著kamikase然后重新投胎,
: 因为死人先不讲输出,而是还赔上自己的人生跟好几年的培养付出
: 君不见二战日军的人才断层,就是因为这样(?!
: 以游戏来说,死人是没有输出的,但是只是躲著活着东闪右闪走位花时间
: 但是输出的伤害却很低,那就等于是废物,因为团队有这种输出打得比坦克补师还低的
: 不如多组个坦跟补...
: 何不合起来呢?参在一起做坦克型输出或输出型坦克?
: 像是wot的maus现实中做出来的话可以直接用重量碾压所有生物(误
: 想当初wow某个版本的的pal,
: 开惩罚光还、盾牌装锻造盾刺、开盾牌格档,
: 点防御天赋走格档跟一点惩戒复仇天复,
: 饰品装格档回血某的巨像、装备全部选撑高格档率跟血量,
: 在战场上根本所有近战噩梦,
: 想当初我用这方式玩,最喜欢在战场上看到盗贼就硬上,
: 根本报复(wow)世界
WOW 每个版本的坦克平衡都很微妙
最一开始苦到一个不行
打一只怪 DD可以打三四只只
后来坦克渐渐被BUFF
有一版本的黑白双骑 OP到不行
记得是DK刚改用坦天赋刚改成血的时候?
前一阵子回去玩天锤的时候
坤哥也拉了一群人回去打
然后这影片就诞生了
https://www.twitch.tv/kungentv/v/3691199
倒王的时候
双坦 DPS第二名跟第四名
WOW 神一般的平衡不是 我们能理解的阿