※ 引述《harrison204 (H204)》之铭言:
: 这问题想了蛮久了..
: 以下是命题
: "假设某一天ACGN在台湾改为进口别国(尤其是中国)作品为大宗而非日本后
: 你是否还会继续消费在ACGN上呢?"
其实不然只看现在...
因为早年台湾的ACGN进口国几乎是以欧美为主的
如果原PO是1X岁的年轻孩子的话 可能会很意外
但在下那时候从小接触的不是迪士尼就是CN美式卡通
虽然在更早之前就有无敌铁金刚之类
不过在下那时光是看到卫视要演小叮当(哆啦A梦)就超感动的
此外,对在下而言真正第一部追番的是绝对无敌
之所以会追,除了话题之外,大概也是他的OPED是日文歌吧
: 会想到这问题
: 是因为目前台湾的ACGN、还有公仔与同人展都是来源自日本这件事是如此的理所当然,
: 就像想到电影电影就是好莱钨的一样..
: 但最近的新闻来看,大陆、韩国、甚至泰国菲律宾印度也都想抢食这块大饼
之所以回应
只是因为过去ACGN根本是以迪士尼居半数以上
但在日ACGN大量进入台湾之后
才会让人以为台湾一直都是以日系为大宗的...
: (当然台湾也...不过我想大家也懂得....)
: 而且在制作工具的数位化、过去培养的人才也渐渐开始进入业界后
: 精度一年比一年还高,例如大陆的伪普莉Q拉(X)小花仙(O)、
: 以及最近兵器少女或战车少女的新闻...韩国漫画也越来越常出现在我们眼前
: 反观日本..在工资始终提升不起来、产业过度泡沫化之下。
: 连庵野都说日本动漫画可能撑不过5年这种话(虽然这也快是他5年前说的了..XD)
: 日本现在仅是靠过往企业链成型的太过完备
: 以及其他地方暂时还没有能够有足够水平威胁已经建立的口碑才能撑住
其实还有一点...
那就是爱与梦想
如果讲究现实面和温饱的话
日本ACGN大概早就泡沫化被其他国家追上了
神大人曾经说过
2D虽然比3D少一D
但那就用梦想来弥补吧!
大概就类似那样道理
: 但我们也都知道,ACGN的G...网络游戏部分被韩国打趴,主机被美欧打趴
: 要不是手游时代来临..日本游戏业当年真的是惨不忍睹..
嗯...
我基本上大多只玩PM
所以倒是没啥感觉
不过到知道PM出来之前
老任也真的是惨到传闻要收了(?
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