Re: [讨论] 有自动战斗的手游为什么会讨人厌

楼主: wcl0222 (香菇)   2016-05-08 10:06:18
同样不太喜欢自动战斗的人+1
自动战斗可以省掉许多农奖励的时间
但是我光是玩游戏就不是为了省时间的
真的要省时间的话
我宁愿直接选放置型的游戏
一段时间再来开手机就有猫咪给我小鱼干
而不是自动快转给我看 让我没什么参与感
(我猜也是有skip功能啦,只是这样更没有自动战斗的意义
直接按进关卡就跳输赢不就好了)
游戏的成就感不只来自于给的奖励的丰厚程度
而是来自于"努力"和"投入时间"是可以换来成果的
大概就是我不喜欢自动战斗的原因吧。
作者: treble720 (Mr.王子 柳橙士)   2016-05-08 10:08:00
很容易腻有自动战斗 空洞乏味
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2016-05-08 10:09:00
反复操作一样的事情 很快就厌烦了
作者: treble720 (Mr.王子 柳橙士)   2016-05-08 10:09:00
没自动战斗 又臭又慢浪费时间
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-05-08 10:10:00
"努力""投入时间"="成果" 我有多久没看过这种的手游以前单机或是月费游戏时代还蛮常有这种设定的
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2016-05-08 10:11:00
有课有保佑 投入时间=成果 这种就是让你花时间离课长近一点而已 但是别人花钱 多少还是会赢过你
作者: aulaulrul4 (貓君)   2016-05-08 10:17:00
养猫游戏意外的不少人玩?
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-08 10:17:00
过程要有意义才会让人想花时间 但空洞的过程无法满足在意过程的人 自动和手动都是 自动战斗如果没有展示价值那省略掉是不是比较好呢?
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-08 10:19:00
那还不承认游戏太粪
楼主: wcl0222 (香菇)   2016-05-08 10:30:00
养猫游戏好啊 缺点是不能引继转蛋暂时不在我这篇的讨论范围,讨论的是得花时间才能得到的素材以FGO而言,就算有钱或脸白就是大爷,没有花时间跟心思农素材的话一样无法灵基

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