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Re: [讨论] 有自动战斗的手游为什么会讨人厌
楼主:
vaisarqa
(GhostExMachina)
2016-05-08 09:35:16
先假设没有自动战斗的游戏
打一场消耗1单位体力 得到1单位报酬好了
有自动的游戏很可能变成打一场消耗1/5以下单位的体力 然后报酬更少
所以自动其实没帮你赚到任何东西
你反而还得花更长的时间去看手机玩游戏
这是我个人玩过很多自动非自动游戏后的感想
然后就再也不玩有自动的游戏了
作者:
WarnLeadwar
(F2P=P2W)
2016-05-08 09:38:00
你玩得自动战斗怪怪的 正常不都是放著跑到没体力?
楼主:
vaisarqa
(GhostExMachina)
2016-05-08 09:38:00
放著跑到没体力啊 但是你还是得自己选关卡进去吧还是有自动到连关卡都可以排程自选的 我就不知道了
作者:
egg781
(å–µå‰)
2016-05-08 09:39:00
我觉得常常有手游初期超休闲,后来随着改版要花的时间越来越多,失去手游的意义了
作者:
esper2
(海水)
2016-05-08 09:41:00
所以自己选关卡为什么会造成第三行的情形啊?
作者:
pan46
(pan)
2016-05-08 09:48:00
勇者前线 自动厉害到你可以选同一关你要一次打几场可以直接让你消耗掉一整条体力
楼主:
vaisarqa
(GhostExMachina)
2016-05-08 09:49:00
楼上这么佛的自动我第一次听过...
作者:
AxelGod
(Axel)
2016-05-08 11:03:00
BF 也不是一开始就有自动战斗和自动接关,为了方便玩家农,真的越做越佛心,不过最近大神皇关卡我还没打过 很干
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