Re: [闲聊] 看4DX真的没办法专注在剧情上吗?

楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2016-05-08 09:27:49
※ 引述《s4340392 (yo)》之铭言:
: 已爬文
: 小弟对即将上映的少女与战车4DX版很有兴趣
: 可是看到有板友说
: 如果直接看4DX好像会因为震动的关系加剧情上太紧凑
: 没办法了解到剧情
: 直接跳过2D看4DX的话真的会这样吗?
稍微来说一下4DX的观看经验好了
4DX是一种很吃电影内容的播放类型
感觉有不有趣会和电影内容影响很大
因为4DX并不是和印象中那种体感电影相同的东西
游乐设施内的体感电影是以体感为目的所拍摄而成
举例来说以前曾在加州迪士尼玩过回到未来的体感电影
游客在车内去追逐博士被偷走的车
后来在东京迪士尼也有星际大战的体感电影
在帝国港口被发现船上有间谍后一路逃命
这两个都是完全以第一人称来拍摄的
搭配体感设备可以有非常强的临场感
但是4DX则是先拍了电影后
再来制作体感设备的动作
通常一般的电影绝对不会都是用第一人称的方式在拍摄的吧
所以4DX的临场感不会那么强烈
同样因为一般电影绝对不会都是第一人称镜头
所以这种临场感还会出现观众代入感的问题
举例来说
之前4DX刚推出一段时间后
大家一致好评的4DX作品是环太平洋
因为有很多第一人称的画面
配合4DX就可宛如自己在驾驶机人一样
代入感非常好
差不多的时期也有MOS的4DX在上映
但MOS的4DX评价却很差
先不多MOS本身内容的评价怎样
当时被批评的内容是:打斗时敌我双方视点切换很快,代入感很糟糕
会变成这样也是没有办法的事情
毕竟MOS本来就不是以4DX为前提来拍摄的
另外震动部分的话还是要实际看过才能知道
因为一部电影也是会有文戏的部分
这在以前看4DX的经验来说
在这种地方时椅子都是不会动的
以前看过的星际效应和绝地救援也是
看完后才注意到椅子其实都没怎么在动
这类的作品应该只要看一般版本就足够了
我自己的建议是先看完一般2D后再来评估要不要看4DX的效果
或是先等个一两天等4DX版本的评价出来
毕竟4DX的票价非常高的(还好少女与战车没有3D版,不然更贵)
不能用游乐场的体感电影去假设观看4DX的效果
两者是完全不同的东西
作者: oselisdu2 (DoWay)   2016-05-08 09:31:00
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2016-05-08 10:16:00
战车有些cut是第一人称视角啦 不过也不多(日本看的时候)战车椅子动蛮多的 至少两场战车战都有不过中间没上战车的地方就跟一般电影没两样所以建议跟原po一样 2D4DX都看

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