[新闻] 2016 第一季全球手机游戏市场趋势分析

楼主: swallow753 (下午茶)   2016-04-21 19:32:05
http://gnn.gamer.com.tw/8/130808.html
不管正在看这篇文章的你是学生还是上班族,回家打开电视应该都有感受到现在主要的
几个频道几乎都强打各家手机游戏的广告,每天也可以发现不同的作品在 App Store 与
Google Play 上线。这些花费大笔预算与时间开发的游戏背后的开发者,无不希望能够
凭借自身特色获得目标玩家的青睐,靠游戏实现梦想。
中国 iOS 市场规模首度超越日本 成为世界第二
  事实上,手机游戏的热销并不只是台湾独有的现象,包括日本、韩国、中国与美国都
有着这样竞争激烈的状况,其中各国厂商最垂涎欲滴,市场规模看似最有发展潜力的中国
市场,则因为 Google Play 前几年的全面退出,使得各大厂在 App Store 上的角力趋于
白热化。根据市调机构 App Annie 针对 2016 第一季释出的报告,中国 App Store 的收
入已正式超越日本,仅次于美国名列世界第二。
http://i.imgur.com/Yp7rfXm.png
  从上图中玩家可以得知,中国市场在过去一年中的成长速度几乎较去年高了近两倍,
若是依照这样的速度,一般预估很有可能会在接下来的几年内超越目前仅领先 30% 的美
国,成为世界上营收规模最大的 App Store 区域。
作者: mer5566 (あめ)   2016-04-21 19:37:00
算课金比例绝对是日本赢(帮护航)
作者: pan46 (pan)   2016-04-21 19:39:00
中国土豪最好会少啦XD
作者: RO5566 (中坜裴勇俊)   2016-04-21 19:41:00
中国人口很多,本来做为市场就很惊人真的要讲我觉得台湾才是APP奇蹟,消费比率高+金额多
作者: gunng (暗黑检察官)   2016-04-21 19:46:00
我比较好奇消费金额是在哪些APP上居多?
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-04-21 20:34:00
KONAMI
作者: momocom (momocom)   2016-04-21 20:43:00
台湾排到第6

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