Re: [闲聊] 游戏开发者都很讨厌开发手游?

楼主: SeedDgas (雷姆是谁?)   2015-07-28 11:49:17
※ 引述《jinkela1 (无敌金珂垃)》之铭言:
: 而是手游带起的新商业模式 Free to Play 免费课金制
: 好的商业形态会带动良性竞争 糟糕的商业形态会带动恶性循坏 Free to Play就是后者
: http://tinyurl.com/pgbgljl
: 90% of Google Play’s Revenue Comes From Games, 98% of That Revenue is From “
: Freemium” Titles
: 90趴Google Play的营收来自游戏 其中98趴的营收来自免费课金游戏
: 98趴的营收来自免费课金游戏
: 做一次性付费如纪念碑谷的团队不会做游戏吗? 所以赚的那么少? 2趴?
: No 是做免费课金的人赚太大 98%是个改变游戏生态 雕塑游戏界地形地貌的数字
: 它足以让投资人或老板要求员工非做免费课金游戏不可 足以让上司逼迫你把你想好
: 的游戏世界观和内容硬生生冠上一个转蛋和VIP制度 即使那样能毁了消费者游戏体验
: 尤其很多手游要赚那98趴就是用个pay wall 付费墙 把“玩家”和“欢乐”隔绝开来
不是纪念碑谷那团队不会做游戏,而是有那水准付费游戏太少
: 让我们时光倒流吧 回到超级玛力任天堂的年代 你是稻船敬二 你隔壁的宫本茂刚刚用个
: 大胡子水管工得到全世界玩家的心 你心中一直有一个最好最棒的idea 一个最想完成的
: 好游戏模式 你年轻 你也思考着如何成功 怎么赚钱 这时市场上唯一用游戏
: 赚钱的法门就是卖卡带 你游戏做的越精致 你的洛克人样貌越讨喜 关卡和魔王设计越创
: 新 就能卖更多的卡带 赚更多的钱 这个时代“做好游戏”和“报酬”是完全绑在一起
: 紧紧绑在一起的 所以我说它是良性竞争
那年代真的很美好,那你有想过为什么会变成现在这个样子吗?
让我们也把时光到流吧,不过别那么多,差不多到SFC末期PS初期就好
那时候一个穷学生好不容易存够了钱做了功课买了块各家杂志大推的游戏
满心欢喜的决定这个周末要窝在家好好的爽一发
结果一开才发现,尼马这啥鸟游戏
但毕竟钱都花了头都剃一半也只能硬著头皮把他玩完
隔个礼拜再买杂志可能还会看到这次某game大爆死,小编也是受害者云云的垃圾话
这种情形多来几次,F2P就有足够多的优良土壤发育了
: 而站在良性竞争对面的 就是鲸吞98趴手游营收的免费课金手游和一些烂网络游戏
: 这些游戏的商业模式往往攻击人性的弱点 或以转蛋博弈 或以排行榜 或用极长的游戏内
: 建物的营造时间让玩家等不下去..手法太多不一一赘述 但手法背后的思维是一样的 玩家
: 不再是游戏服务的对象 游戏不再为玩家的欢乐喜悦而活 而变成一个一个鱼饵 看等哪个
: 玩家上钩
我一直觉得吧,打败付费游戏的其实还是付费游戏本身
如同上面那个例子,过去好长一段时间玩家买游戏就跟踩地雷没两样
踩到雷的感觉就像是你花钱买了东西,撕开外面精美的包装才发现原来里面是沱屎
这种情况偶而发生还无所谓,但要是太常发生,被强迫吃屎吃多了总是会不爽
而F2P的感觉就像如果有个你不喜欢的游戏摆在那,你大老远就能闻到浓浓的屎味
除了花点时间去闻一闻这游戏外你不需要额外付出什么在一款你没兴趣的东西上
: 所以 请别再说是家机PC开发者或玩家瞧不起手游了 也不是世代战争老玩家或老开发者
: 瞧不起新的自己不懂得的游戏 这里也不是hardcore硬派游戏与休闲游戏之争 因为一个
: 洛克人的稻船敬二还是可以很尊敬发明俄罗斯方块的Alexey Pajitnov的 但面对那赚的荷
: 赚到满出来的手游98%魅子刀塔大掌门Clash of Kings..我想我们还是能大方翘起下巴
: 用鼻孔看你
从这篇文章看起来真的是不懂啊
觉得好像只要冠个F2P的收费方式就能大赚特赚海削一票
事实上看看台湾自制的手游,绝大多数都免费,也绝大多数都死在路边
这东西真的没那么难,如同这段影片一样
https://youtu.be/PZe8IrTgTKg?t=412
虽然我觉得他有些东西也太老派,不过这边这段话还是有讲到重点
‘游戏做的好,钱自然会来’
但其实我更喜欢他背后隐含的意思,没来钱的不是好游戏
这年头游戏卖不了钱不是因为选错付费方式,单纯只是因为多数人不喜欢这游戏而已
:
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-07-28 11:51:00
你忘记一个东西了 那年代大宗还是盗版.....
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2015-07-28 11:54:00
纪念碑谷本体3.99镁=>淦、玩没几分钟你跟我收这么贵?纪念碑谷DLC卖2镁=>淦、不是免费更新喔?转蛋转1套超过70镁=>好便宜阿! 没转3套以上别说你有转
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-07-28 12:14:00
那时候代理摆烂也是问题啦 那时候我住彰化有正版的只有1家 我还为了买PS PDA搭了好久的车
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-07-28 12:16:00
不是把手机放著让他自己转吗? 某玻璃塔
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-07-28 12:17:00
问题不在你或一部分玩家的“不爽不要玩” 你做得到不代表别人也做的的到 如同你可能住拉斯维加斯3年不沉迷赌博但不代表赌博本身没有沉迷的风险一样你或你这类型的玩家不是市面大宗F2P游戏狙击的目标是那些临睡前非打开手机刷光体力免爆体 是那些非抽妲己李逍遥不然不甘愿 是那些随时要刷商城看有什么更新的人
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-07-28 12:36:00
萌夯自从出了公会任务 他在我的心中就已经死了水管影片在刷纪录的通通都是公会任务装备我还是打打斗技场拿完S收工就好了
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-07-28 13:22:00
还好MHX确定拿掉公会任务了
作者: SGBA (SGBA)   2015-07-28 14:21:00
现在游戏打开 youtube或是实况就可以大概知道好不好玩了会踩到雷根本是自己的问题....

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