Re: [闲聊] 游戏开发者都很讨厌开发手游?

楼主: lljjfrdr1 (111)   2015-07-28 10:51:09
※ 引述《jinkela1 (无敌金珂垃)》之铭言:
: ※ 引述《n99lu (无梦想)》之铭言:
: : 如题
: : 只要是稍微老一点的玩家 或者是游戏开发者
: : 都很讨厌大厂突然要开发手机游戏
: : 因为开发手机游戏=系统八成要转蛋=死要钱=烂
: : 很多新人一进入游戏界也是讨厌开发手机游戏
: : 市场太激烈了 题材玩法不突出的话不砸钱宣传根本没几个人愿意玩一下
: : 还会有2048这种抄到反打原作的例子
: : 不过也有人说 游戏素人连简单的手机游戏都干不好
: : 还要干单机大作也很好笑
: : 在台湾的环境想先让新公司活下去
: : 手机游戏应该算是最快的获利方式了
: : 不过网络上满地的垃圾手游广告也看得很想吐......
: 其实问题不是出在手游本身
: 而是手游带起的新商业模式 Free to Play 免费课金制
: 好的商业形态会带动良性竞争 糟糕的商业形态会带动恶性循坏 Free to Play就是后者
: http://tinyurl.com/pgbgljl
: 90% of Google Play’s Revenue Comes From Games, 98% of That Revenue is From “
: Freemium” Titles
: 90趴Google Play的营收来自游戏 其中98趴的营收来自免费课金游戏
: 98趴的营收来自免费课金游戏
: 做一次性付费如纪念碑谷的团队不会做游戏吗? 所以赚的那么少? 2趴?
: No 是做免费课金的人赚太大 98%是个改变游戏生态 雕塑游戏界地形地貌的数字
: 它足以让投资人或老板要求员工非做免费课金游戏不可 足以让上司逼迫你把你想好
: 的游戏世界观和内容硬生生冠上一个转蛋和VIP制度 即使那样能毁了消费者游戏体验
: 尤其很多手游要赚那98趴就是用个pay wall 付费墙 把“玩家”和“欢乐”隔绝开来
: 让我们时光倒流吧 回到超级玛力任天堂的年代 你是稻船敬二 你隔壁的宫本茂刚刚用个
: 大胡子水管工得到全世界玩家的心 你心中一直有一个最好最棒的idea 一个最想完成的
: 好游戏模式 你年轻 你也思考着如何成功 怎么赚钱 这时市场上唯一用游戏
: 赚钱的法门就是卖卡带 你游戏做的越精致 你的洛克人样貌越讨喜 关卡和魔王设计越创
: 新 就能卖更多的卡带 赚更多的钱 这个时代“做好游戏”和“报酬”是完全绑在一起
: 紧紧绑在一起的 所以我说它是良性竞争
: 而站在良性竞争对面的 就是鲸吞98趴手游营收的免费课金手游和一些烂网络游戏
: 这些游戏的商业模式往往攻击人性的弱点 或以转蛋博弈 或以排行榜 或用极长的游戏内
: 建物的营造时间让玩家等不下去..手法太多不一一赘述 但手法背后的思维是一样的 玩家
: 不再是游戏服务的对象 游戏不再为玩家的欢乐喜悦而活 而变成一个一个鱼饵 看等哪个
: 玩家上钩
: 所以 请别再说是家机PC开发者或玩家瞧不起手游了 也不是世代战争老玩家或老开发者
: 瞧不起新的自己不懂得的游戏 这里也不是hardcore硬派游戏与休闲游戏之争 因为一个
: 洛克人的稻船敬二还是可以很尊敬发明俄罗斯方块的Alexey Pajitnov的 但面对那赚的荷
: 赚到满出来的手游98%魅子刀塔大掌门Clash of Kings..我想我们还是能大方翘起下巴
: 用鼻孔看你
:
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2015-07-28 10:54:00
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2015-07-28 11:03:00
挺尴尬的 最近一次神魔的公会任务倒是让我吃石回体打的很开心、
作者: chiu0938 (啾-心情阴阴的)   2015-07-28 11:05:00
PAD连转蛋都坏了
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2015-07-28 11:08:00
我是说我不光打到了一大堆木大肥、还帮助公会得到不少积分,然后公会的人看到我这样后也一起来打、最后我们都得到一大堆奖励,这样的游戏体验真的还不错
作者: zxcmoney (修司)   2015-07-28 11:14:00
zynga基本上已经吃到苦果 付费壁(圈钱)基本上已经不可行
作者: Gas987 (Gas)   2015-07-28 11:16:00
我觉得老世代的玩家跟手游世代的玩家对何谓游戏的想法跟看法其实已经有差别了,当然就我们的角度来看会觉得像这漫画ㄧ样
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-07-28 11:17:00
神魔阿奴好难掉QwQ 前面一值老玛
作者: acopika (acoaco)   2015-07-28 11:18:00
阿奴4掉3 没吃石二大木肥 死会还能破2万分 跟本奇蹟(?)
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-07-28 11:21:00
前面你怎么打阿? 龙妲破过,但是太容易翻了..写量不够多埃
作者: acopika (acoaco)   2015-07-28 11:22:00
暗巴塞满大招 最后4只一只一招稳刷(?)
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-07-28 11:23:00
我没有巴QwQ 我不是学园汉森....1翻R9没法快打,补血没强珠还会被打9千 2翻王小虎转外圈把心珠全部吃光光没血 3翻阿奴每回破万补不回 (′QωQ‵)中午在R8开龙克洗多点强珠好了=w= 昨天税前居然1X颗暗珠就独独没消到那柯强珠 r9剩2%血掰
作者: gtfour (朱兆兰)   2015-07-28 14:37:00
神魔登入5百多天.总消费金额约1W2.平均1个月还不满1000元.以得到的体验来说觉得还算值得.一直有跟上进度的话.是越玩越有趣.而且课金量的多寡并不是绝对.抽了一堆稀有卡但不养卡练卡.那这些卡还是跟废物垃圾一样没用

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