Re: [闲聊] SL大法真的是超好的能力吗?(有雷)

楼主: me (众人都是孤独的)   2015-05-23 23:45:02
※ 引述《siriya (Eric)》之铭言:
: ※ 引述《hdjj (hdjj)》之铭言:
: : 前面已经有板友提到重点了:你要如何选择存盘点?
: : 有玩过战略游戏的应该都有这种经验:打到一个还算满意的点,按下存盘,结果下
: : 一回合敌援军出现,只好全部重打。而套用在这个超能力上,就是在你放心的存盘
: : ,之后没几分钟意外就发生了。
: : 设想以下的情境:在你回到自己家,舒舒服服的休息完,安心的存盘之后,突然一
: : 阵天摇地动,大地震发生了。你住的大楼倒了。
: : 当你读档重来的时候,发现你只剩下一分钟可以逃,很该死的你住在二十楼....
: : 不管怎么试都是困死的结局,这种情境是绝对会出现的。
: : 相信我,我因此丢掉过很多游戏了。
: 这个很好解
: 开第二外挂, 增加新二存盘字段 然后你就可以存3天前一遍 1分前1编
: 不够?
: 那再开第三外挂, 增加新三存盘字段 以此类推
其实这种能力很麻烦,因为只要设定值有偏差,会变成无间地狱
1.刚刚网友所提存盘点的选择(系统选择or自选?)
2.多点存盘or单一存盘
3.重生后地图不会乱数改变
像是1&2处理不好会造成无解的死局,3的问题则是S/L后效益问题
有玩过Diablo的都知道S/L后地图怪&宝箱会变,由于可以继承能力以及装备所以问题不大
但是跟现实有关的S/L不会有这么好康的设定
在无法继承能力(体力/敏捷/地位/人际关系等)及装备(财产)之下
所面对的人物跟事件或许也会变,这样S/L只剩下唯一的有点就是有"re-start"的机会罢了
这种情况下有可能会变成像是S/L "I wanna be the guy"这款粪game
但是地图阴人的点都会改变,这样就算能S/L,能"保持理智"下玩到结局反而更为重要...
作者: siriya (Eric)   2015-05-23 23:49:00
所以才要加tas呀 乱数调整
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-05-23 23:49:00
SAVE/LOAD如果不能主控,其实是蛮麻烦的能力
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-05-24 00:09:00
现在还是有很多不能选择SL点的游戏,真的麻烦
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-05-24 02:20:00
快去弄神秘果!!

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