说真的 这篇战来战去
战到LoL英雄的出场率
就让我这个护航大将军来说说吧XD
LOL的英雄又不是免费的
当然出场率会差很多呀
而在SOLO Q的英雄胜率方面
LOL在同类型游戏中算很优秀的
所以我不认为LOL的冰箱角色(不能用的)算多
至于说到僵化问题
这要分为比赛和SOLO Q两方面来说
有人说DOTA2比赛出好多英雄
LOL英雄出好少
其实这跟赛制问题关系比较大呀
DOTA2场次多很多 而且不重要场次也多
自然英雄出场数目也高
仔细去看统计表就会发现DOTA2所谓的多元也没多元到哪去
高出场率的英雄就那几十只 拼命选(这类型游戏就这样)
而讲到EU流 我认为大众的心态是爱EU流的(因为无脑)
有一阵子 比赛中各队拼命用逆EU
结果 SOLO Q大家还是玩EU流 逆EU没人要玩(不要说逆EU和EU流差不多这种外行话)
虽然有人讨厌规矩 制式
但EU流就是简单 容易 抢位置
不用玩什么辛苦一扛二 还要换线换来换去
毕竟休闲玩家数目是很多的
你喜欢自由选角 他们只想轻松玩游戏 然后赢
以召唤峡谷这张图来说
现在不走EU流 至少可以玩逆EU
但大家就是爱EU流
RIOT不是不会犯错 也偶尔耍白痴没错
游戏平衡更动也太频繁(我认为像S3的频率就不错)
但绝对不是某些人批评的那样
好像RIOT真的烂到不行 LOL整体平衡好差 冰箱角好多
说到对RIOT的不满 我反而比较想抱怨最近换的英雄新头像
有些真的好丑 让我受不了 哈哈