※ 引述《hydra6716 (ㄐㄑ之ㄐ)》之铭言:
: → henry1234562: 胜率代表不了什么 因为胜率高不会提高用他的诱因 11/09 21:48
: → hydra6716: ramus跟amumu跟悟空 OP超过两季 使用率一直都那样 11/09 21:51
: → chrisjohn214: 然后还说出胜率不会影响PICK率这种名言 XDDD 11/09 21:58
: http://tw.loldb.gameguyz.com/statistics/winRate
: Ramus长期胜率前10 pick率2.88%
: Amumu长期胜率前10 pick率3.35%
: 悟空长期胜率前10 pick率3.35%
: 胜率前10角色只有blitz出场率超过5%
: 出场率超过5%角色有19只
: 3.35%大概是46名 大概在中间的位置
: 你要说他有没有提高出场率?我觉得是没有啦。
胜率跟BAN/PICK率无关?
我不是统计专家,我撷取同样一个网站(当周资料),然后一样做相关性检测(CORREL)
全部角色计算的时候,相关性低的可怜,只有0.07左右,
但是你把前十热门移掉之后(什么李星啊、犽宿啊、汎之类的角色)
剩下的110位英雄,相关性分析资料如下:
http://tinyurl.com/mpz9ug2
胜率跟BAN/PICK率就直接上升到0.24(弱相关)
对这些比较冷门(10名之后)的角色来说,胜率跟使用的诱因的确是有关连的
里面另外一张表单是对铜牌玩家做一样的分析,相关性明显更强(皆在0.30以上)。
坦白说,即使这样我觉得也不太准确,真的要测的话,
应该是测“某个时段内,同一只角色胜率差对BAN/PICK的影响”,
不过现在的资料算出来既然已经有相关性,而且胜率差的资料很难取得,
就还是先这样吧。
PS:如果对资料的来源有问题的话,我已经写好程式可以马上重新抓一次资料,
大概两三分钟就可以直接把网站的资料处理完成。
或者是有人想看金、银……等等其他牌位的资料分析的话,也可以跟我讲。
不过我想应该没人对这有兴趣才是 XDDD