Re:[闲聊] 魔灵召唤

楼主: ice0514 (五子)   2014-09-16 11:26:51
※ [本文转录自 SummonersWar 看板 #1K5uw0WU ]
作者: ice0514 (五子) 看板: SummonersWar
标题: [心得] 光 收割者
时间: Tue Sep 16 09:12:23 2014
收割者 光属性
三围特点分析:
以下以五星觉醒为基准
体力 5805 皮薄
攻击力 670 算魔灵中的前段
防御力 274 脆皮
攻速 91 短腿
不过这游戏 三围不是绝对
技能组的好坏影响了这只魔灵的前途
技一
残酷镰刀
嗯 死神系列的普攻,打死人多动一回合
伤害系数普通,跟白字成正比没有特别高也没有特别低
使用心得:
掌握的好对于回CD有帮助
光死神基础攻击很高,伤害不输一般水皮、风偷的普攻
技二
致命摆动
同风、火死神的技二,就是技一约70%的全体伤害
敌人血量少于30%时必定暴击
其实伤害不高,大概属于聊胜于无的尾刀技能
CD4,满技CD3
使用心得:
高于30%打不死,低于30%的普攻收掉还可以多动一回合
蛮尴尬的定位XD
技三
判官令
100%触发晕眩 、 破防 一回合
伤害依敌人最大血量比例影响
CD8,满技CD5
使用心得:
Over Power的技能
伤害量不是重点,重点是强晕控场又附带破防
破防后期其他队友伤害增加约1.5倍
本身伤害不高,大概打个敌人8~15%血量左右
优势在于,光属性不会有被克属未击中之问题
只要命中撑一点水准后,这招带来的效益非常强大
搭配其他AE攻击手的效果显著
结论:
强控、增伤助攻型的角色
本身也可有一定伤害,但血少皮薄
符文配置:
建议迅速、集中,让攻速高于其他主力进攻手
攻速须要配置,
太快会让进攻手跟不上
光死神晕+破防 => 对面动完一轮都醒了 => 进攻手才动...
最理想状况为:
光死神晕+破防 => 进攻手跟上趁破防打一波 => 对面大概剩下风熊水上..
有疑问可以问问看 不知道还有什么好补充的 XD
作者: wu6wu6 (焦糖红茶拿堤)   2014-09-16 09:16:00
抽不到怒不推
作者: luke2 (路克2)   2014-09-16 09:24:00
我抽光暗卷就各种鸟身女妖 你抽光暗卷就各种元素死神
楼主: ice0514 (五子)   2014-09-16 09:28:00
我没元素吼,暗元素在你楼上,我觉得等等我楼下也会有一
作者: idsa (闲来无事)   2014-09-16 09:29:00
吃掉大家还是朋友\^o^/
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2014-09-16 10:23:00
如果破防后打手可以秒掉对方打手,晕好像只是个保险=
作者: idsa (闲来无事)   2014-09-16 11:00:00
有保险总是好的吧,被血量见底的火犬神秒掉过(〒皿〒)

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