Re: [闲聊] 撑过第一次必然的失败 传奇闯出自制游戏一片天

楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-09-16 10:42:29
其实我真的要说一句...
传奇的引擎确实是一样的,但我觉得会说“每年换个模组就一套”过于偏颇,
玩过圣境-幻想-狩龙,看起来可能差不多,但玩法其实差异颇大。
圣境真的比较像萌化的WOW,战斗上除了闪BOSS特定大招外多数时间是原地输出,
但关卡的对策(攻略)却颇为讲究,也因为可以随时转职,可以用各种奇葩配置打王。
(EX某关卡 1王打法:7近战1补、到尾王转1坦6法1补)
早期拓荒关卡,一个副本包涵研究攻略打下来六七小时也不是这么“轻度”。
多职业互相转职很有趣,但败点也是练多职业太搞刚。
... 而且精英团不接受只擅长一个职业的玩家,原因上述,所以还要花心力弄N套装。
幻想在战斗上加入了比较多“动态”元素,很多技能的施展是要随时走位,
只是因为当初声明技术不成熟所以没做无锁定,然而副本攻略要求其实就没当初圣境高。
这点在最后的“天空塔”其实有被拉回来,但50人副本强度平衡传奇做的有点失败。
而在大地图的移动中,“飞行”是个很有趣的设定,甚至很多人再研究每张地图的飞法XD
另外在游戏趣味性上除了“成就”“彩蛋”更多了“考古”跟“钓鱼”等等。
狩龙则主打“动态”,但我在传奇版发过文就不多说了,
这动态的无锁定简直悲剧。
但传奇真正的问题在哪呢?
“剧情薄弱”,而且还弱到不行。
圣境的剧情我已经没啥印象了但还有点存在感,幻想根本在郊游,狩龙... 有剧情吗?
这点上真的在退步。
其实我不少玩过国外大作的朋友已经肯定了幻想的“宽度”,但“深度”就是悲剧了。
(幻想的职业变化性其实算高的了,双职搭配、棋盘天赋、技能专精)
另外从圣境到幻想到狩龙,感觉有些过往的优点没有被“复制”下来,
如果真的像一些板友说得都在做一样的游戏那反而还好...
从多职当双职搭配跟飞行,很多过去的优点狩龙都没看到了,感觉传奇是还在尝试的...
但至少很愿意尝试啦,不是很多人觉得的一套吃到老。
我相信某天还是会有一款集大成的游戏出现。
(不过这画面风格大概一辈子都不会变了,毕竟现在这套稳稳吃日本市场...)
作者: dwind   2014-09-16 10:48:00
画面风格我很喜欢啊 只是希望模组那些可以再细致一点...
作者: a127 (毛萝卜)   2014-09-16 10:48:00
我看幻想刷怪的影片,发现流畅度真的是输惨惨耶...
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-09-16 10:49:00
是指什么比什么XD
作者: feyster (缇儿~打优)   2014-09-16 10:49:00
流畅度比上不足比上有余 看你拿什么比而已下
作者: breakblue (深苍)   2014-09-16 10:52:00
走位跟转视角吧 我总觉得卡卡的 跳跃就别提了 输惨了
作者: bluejark (蓝夹克)   2014-09-16 10:53:00
如果有玩过晴空的话 这款其实算比较不一样的
作者: YU0520 (花朝月夕™)   2014-09-16 10:53:00
一个是永恒之子 有蓝色小水晶 幻想好像是起源方块 有源神
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2014-09-16 10:54:00
我是觉得 逐步推进比妄想一步登天好多了……
作者: bluejark (蓝夹克)   2014-09-16 10:56:00
狩龙感觉比较接近晴空不过晴空刷练宠物狩龙座骑好看用的
作者: gacktyori (好累...)   2014-09-16 11:00:00
拿WOW来当标准我觉得是很残忍的事情 要有点慈悲心阿XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-16 11:02:00
可惜现在玩其他游戏都是直接想说我怎么不去玩wow
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-09-16 11:03:00
楼上 主要是中文巿场啦 外国的选择其实也不少
作者: breakblue (深苍)   2014-09-16 11:03:00
但是10年前的wow跟现在根本不能比 现在亲民太多了
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-09-16 11:05:00
而且说真的 10年前的WOW和现在的WoW是不同的东西了光职业系统就不一样了...
作者: rita3021 (rita3021)   2014-09-16 11:07:00
传奇的游戏美术和玩法没有太多的问题,引擎再利用对rd来
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-09-16 11:07:00
不 其实系统不一样了 每次回锅都要重新适应 XD
作者: rita3021 (rita3021)   2014-09-16 11:08:00
说也是很合乎成本的。我只玩过晴空,对于那种魔王战不
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-16 11:08:00
不知道是指啥系统 我以为这种游戏都是同个系统
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-09-16 11:08:00
光WOW可以在路上偷杀就比传奇好玩几百倍了
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-09-16 11:08:00
现在各职的不同专精其实都是不同玩法的设计
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-09-16 11:09:00
刚回去玩时 换个专精就要重看一次说法和设热键 = =
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-16 11:09:00
那是模组 不是系统吧XD
作者: gacktyori (好累...)   2014-09-16 11:09:00
首篇说的没错 玩家一旦离开 很难再给第二次机会
作者: Salcea (5457)   2014-09-16 11:09:00
wow不就每次改版>一堆人回锅>玩一阵子找不到团>quit !
作者: breakblue (深苍)   2014-09-16 11:09:00
模组是个人观感问题 不是系统的错啊
作者: gacktyori (好累...)   2014-09-16 11:10:00
我自己也是 玩过这么多款 再回去碰就会有很沉重的疲倦
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-09-16 11:10:00
传奇这方面就是..反正都一样 没适应问题
作者: chaosic (chaosic)   2014-09-16 11:10:00
传奇游戏对我来说只是个小品
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-16 11:10:00
不会啊 我打wow觉得比打什么游戏都赶
作者: chaosic (chaosic)   2014-09-16 11:11:00
尤其是操作上就是很卡
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-16 11:11:00
因为每个gcd要做的事都要决定好
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-09-16 11:11:00
其实我不懂慢是指什么 我反而觉得现在的WoW太赶了
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-09-16 11:11:00
完全不觉得WOW慢
作者: breakblue (深苍)   2014-09-16 11:11:00
我都觉得其他游戏怎么练等这么慢 都要反复的农怪
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-09-16 11:12:00
至于疲倦感 对我来说是全面性的....因为一堆游戏玩法都一样 所以我都玩不久传奇的游戏最严重 我几乎都是摸几下就放弃
作者: chaosic (chaosic)   2014-09-16 11:12:00
老实说 幻想不同职业玩起来也没多大不同
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-09-16 11:13:00
玩过最久的就圣境和幻想 但大概都不到30级就弃了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-16 11:13:00
wow我DK甚至还不敢转专精 因为根本不会打每个职业都换一个专精就是新职业..
作者: breakblue (深苍)   2014-09-16 11:13:00
印象中 有些副职业搭起来根本有跟没有一样 完全不搭
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-09-16 11:14:00
传奇游戏光GCD乱卡跟视角判断问题就让我崩溃了
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-09-16 11:14:00
幻想和圣境我怎换都是马上就上手知道怎玩WoW光换个专精我就得花很多时间去研究套路 XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-16 11:14:00
这就是游戏前期太长的问题
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-09-16 11:15:00
更遑论有些地方跳不过去,和物件看起来可以走但走不过去
作者: babylina (babylina)   2014-09-16 11:15:00
多职/副职系统其实神谕之战(ROM)就有了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-16 11:15:00
对于各种满等才开始的游戏 练等时间拉长就很无聊
作者: breakblue (深苍)   2014-09-16 11:15:00
所以拿wow满等前就退了也不对 wow是满等才开始啊
作者: chaosic (chaosic)   2014-09-16 11:15:00
幻想当初我好歹也练到70
作者: clifflee (亚尔萨斯)   2014-09-16 11:16:00
花很多时间去研究套路,就是跟轻玩家说掰掰囉
作者: breakblue (深苍)   2014-09-16 11:16:00
开心农场想多开田也要满等才给任务的
作者: chaosic (chaosic)   2014-09-16 11:16:00
我不觉得后期变化性有多高
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-16 11:16:00
不 wow轻玩家就会是一个职业打到底会再去练其他职业的本来就不是啥轻玩家了
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-09-16 11:17:00
你拿幻想的后期变化性跟WOW比...(耸肩)
作者: frostmourne (Task Force141)   2014-09-16 11:18:00
WOW真的回不去了 Quit之后 回去顶多摸两下 就关了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-16 11:19:00
wow我就是等每次资料片开 把新地图任务解一解
作者: chaosic (chaosic)   2014-09-16 11:19:00
传奇还有个问题就是职业平衡非常烂
作者: killme323   2014-09-16 11:19:00
职业平衡其实无所谓啦 wow也很烂= =
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-16 11:20:00
wow你也是要打到很上面才会分出职业差距
作者: Vanbery (Van)   2014-09-16 11:20:00
wow也是一代patch一代神..平衡不管怎样都不会是平的.
作者: breakblue (深苍)   2014-09-16 11:21:00
变化性喔 有套装跟没套装的套路 不同专精的套路低装等跟高装等的套路又不一样了 变化超多...XD
作者: zx8743276   2014-09-16 11:22:00
wow pve玩家表示:每次都躺着也中枪XDD
作者: kudoshaki (法恩)   2014-09-16 11:29:00
WOW表示:我能跳我就赢了
作者: bluejark (蓝夹克)   2014-09-16 11:30:00
枫之谷:我也能跳
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-16 11:31:00
完全推你太听玩家意见XDDD
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-09-16 11:32:00
怎么讲得好像传奇游戏不能跳一样(?) 还是说跳楼...
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-09-16 11:32:00
降普~~~
作者: kudoshaki (法恩)   2014-09-16 11:32:00
跳楼会摔死、游泳会淹死、外海会疲劳死走在路上会被之翼炸死、待在城里会被僵尸咬死
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-09-16 11:35:00
早年玩WOW跳山跳飞船跳电梯确实是我的兴趣(?)不过狩龙不想讲,幻想可以飞啊XD幻想的飞行还蛮浪漫的(认真)
作者: hollynight (水蒸气)   2014-09-16 11:35:00
幻想玩30级就能说嘴也实在是… 技能都还没几招能用副武器也还没出来
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-09-16 11:38:00
还没副武? 那我想我不只是30级了 几级有副武?我记得我打到有副武后没多久才放弃的
作者: hollynight (水蒸气)   2014-09-16 11:40:00
就像以前小D 20级前不能变身说他玩起来跟牧师很像
作者: bluejark (蓝夹克)   2014-09-16 11:41:00
那应该玩不到三天吧
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-09-16 11:41:00
现在的小D很早就能变身了哦
作者: hollynight (水蒸气)   2014-09-16 11:43:00
我知道现在很早就能变身 但我小D牧师都卡拉之前练的所以我有强调是以前不敢说能跟WOW那样11职像33职 但幻想不同副武搭配也有一定的变化性了
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2014-09-16 11:46:00
不得不说传奇的跳根本掰咖 跳不下山坡跟树枝改了吗
作者: ciwewa   2014-09-16 11:46:00
幻想我OB玩到5X吧 跟WOW比起来 我绝的操作流畅度差很多
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2014-09-16 11:47:00
近战动作好像被史莱姆黏住一样 我都不知道在打啥
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-16 11:48:00
wow 11职是34职喔 小D有四个专精XD
作者: ciwewa   2014-09-16 11:48:00
不知是不是WOW玩最久的原因 还是最习惯WOW的手感
作者: hollynight (水蒸气)   2014-09-16 11:49:00
流畅度WOW真的没话说 工程师水准差距摆在那
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-09-16 11:49:00
因为传奇程式功力比较差 我觉得有那流畅度就合格了
作者: bluejark (蓝夹克)   2014-09-16 11:52:00
想想三x绿
作者: ciwewa   2014-09-16 11:54:00
三天绿OB我也有摸一下 操作太烂..10等不到就下线删游戏
作者: iceonly (只有冰)   2014-09-16 11:59:00
幻想速度感我觉得比wow糟,是特效飞太慢?个人幻想是玩到57不太想玩了,因为主线冲完55,然后要你靠每日上到60才有end game,副本run一次没啥经验值
作者: SeedDgas (雷姆是谁?)   2014-09-16 12:05:00
幻想赢过WOW的只有国产跟妹子相对多很多,本身马马虎虎
作者: bluejark (蓝夹克)   2014-09-16 12:05:00
因为他设计主要是让一天只玩几小时的玩家
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2014-09-16 13:33:00
就拿翔天术来说 有些地方飞不过去根本莫名其妙一整条溪谷你只能飞过桥的上空是什么道理XD
作者: justeat (小玉)   2014-09-16 14:46:00
wow的剧情这么烂,还不是大赚,那不重要啦
作者: kudoshaki (法恩)   2014-09-16 16:32:00
WOW虽然吃书,但是很难说故事烂呀……
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   2014-09-16 17:00:00
剧情比WOW烂的游戏根本排队排不完
作者: a12073311 (没有)   2014-09-16 19:24:00
故事烂不烂一回事 WOW说故事的功力真的很棒
作者: ysanderl (人里乡民)   2014-09-16 22:34:00
幻想随时能飞这点真的很好 但只能飞过桥这点实在很囧然后故事基本上是主线长但不有趣 支线有些是玩梗搞笑但很可惜的 没有什么真的让人很有印象的任务故事...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com