※ 引述《davi0129 (戴维)》之铭言:
: 在自制游戏的路上困难重重,但是当一款游戏从规画研发到真正上线,而且还能收到玩家
: 的正面回馈,他表示,这样所得到的成就感是难以言喻而且会持续一段很长的时间。周俊
: 男笑着说,以前在竹科上班的时候,下班时间都还没到,心里就想赶着离开公司,但是现
: 在做游戏,有时候加班到半夜11点都不会觉得累。
: 投注热情在自己喜爱的工作上,或许就是创业家精神最好的体现了。
问题是...
一开始的圣境传说还蛮有60级年代WoW那种感觉。
但后来的游戏其实都一样......只是加一点小东西而已。
到了幻想神域时其实也还不错,但问题越来越明显。
他们一直要玩家做一样的事.....
我想会有人反问我:疯法你自己都说线上游戏最后就是一直重复呀!
但问题是传奇游戏要你重复做的事,远从圣境传说开始就是这样了....还每套游戏都一样
模式,一样玩法,一样玩到最后就是刷怪刷一样的副本....
WoW至少每次改版都会想法子变出不同的新花样,每日任务也不会永远都是要你用一样的
方式去杀一样的怪。
传奇其实就只是把一样的游戏,换个包装就再推出。年年重复......
我不清楚其它人能这样玩多久....我是真的完全没兴趣去碰了。