推 jack0204:不知道为什么疯法很想打这款游戏 07/28 10:28
回到我回的首篇文章。
独立制作的游戏。
独立游戏的概念就是在于有些人想做的游戏,没有游戏公司愿意帮他们做,或是出钱。所
以他们自己弄,把自己的点子或想法做出成品。
而这类没有支援的游戏制作会兴盛是得功于网络,或著直接明说就是steam的影响。但就算
如此,steam上绝多数的资金收入都还是来自于3A级大作。
所以独立游戏是有一定理想性的东西,这些人做游戏是为了把自己想要呈现的东西做出来
。而支持的玩家们也是认同他们的理想和想法,才愿意出钱。
所以独立游戏常都是创意十足,但其它方面偏弱的作品。而玩家们也乐于接受这种实验性
和理想性都很高的作品。
所以国外的募资不少都是从理念状态就开始在卖,“我想做的游戏会是什么样子?”很多
募资就是开始于这样而已。
所以玩家对独立游戏的问题都是比较宽容的。
但今天这套游戏明摆着不只是独立游戏而已,光是上面有人贴出的小说企划和游戏几乎并
行就看的出这是连动企划。
但他却打着独立游戏的名义在宣传,拿独立游戏做为卖点......
这叫污辱。
而且说真的如果他们中途找到金主,为什么不承认?还在那坚称没金主。
有个叫 Age of Wonders 的系列作,三代一直隔了很久才出,为什么?
http://0rz.tw/QU50C
这间工作室努力地想推出三代,但没有发行商愿意,也有着资金问题。
但是....
minecraft的制作人 Markus "Notch" Persson 是 AoW 系列的粉丝。
在AoW的制作工作室的所有人 Lennart Sas 和 Notch 连络上之后。
Notch 为自己喜爱的游戏提供了一大笔资金,让 Lennart Sas不用去求发行商就可以自己
出游戏。
这是美谈呀!还上新闻让玩家间讨论不已。
有连动企划,还有这种程度的宣传活动......还坚称没金主,这一个就是有鬼的模式。
即然是商业作,就不要打着独立游戏的招牌,很难懂吗?