Re: [闲聊] 魔灵召唤

楼主: art1 (人,原来不是人)   2014-07-28 11:01:27
六星、觉醒、满技能、最适合的一套六星符文
最简单的应该就是六星跟觉醒了吧,满技能要靠抽抽乐或是一星期才一个的恶魔怪,
除了那些可以在地图上打到的魔灵;而要打到最适合的一套六星符文也是全看运气...
先到六星可以让后面几个的难度降低许多
要培养到六星,需要很多很多很多的二星,当主力在农二星魔灵时,准备用来当肥料的
三星、四星就能放在自动涨经验的建筑物,三星四只放一座,四星五只放一座,刚刚好
两座用水晶买的涨经验建筑物,每只魔灵一天可获得3600经验,总共可以放九只
当然实际上很有可能因为切换魔灵或是没按升级而有所损耗
在火山一使用一带三的方式带三组三只魔灵,需要花多少体力才能有3600x3组的经验呢?
3600/756=4.7619,姑且就算四次好了,4次x3体力x3组=36体力
当体力超过50之后,花水晶买体力的玩家似乎不少,假设30水晶可以换到72体力
那36体力就有相当于15水晶的价值
两座建筑物的价格为900水晶,从九只都放进去开始玩超过60天就能回收成本
跟每天3水晶的建筑物比起来,回收时间还短上许多
因此我投资水晶在这两个建筑物上...
作者: Unbridled (迷痕)   2014-07-28 11:47:00
我纯粹觉得放著宠物就会升级很开心 就买了 XD

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