Re: [闲聊] 有没有作品聊过空间袋泛滥的合理性?

楼主: sssyoyo (柚子)   2020-05-06 09:14:35
讲到空间袋其实就只能当BUG来看
不然光是"合理性"在9成9的作品都无法逻辑自洽
比如说很常见的设定:"不能放入活物"
那照这逻辑物品上沾染了微生物、细菌、病毒...岂不是都无法收入
显然没人会去特别构筑一个没有微生物的世界观,不然很多基本架构都要改变
本身这个"活物"到底如何判定就很是问题,又可以扯到神魂等等OOXX一大堆
如果说袋子自备杀活物功能,那干脆拿来做成攻伐手段的宝器不是更好
而且活物都杀了,假设我放了一瓶LP33机能优酪乳进去,拿出来好菌都给杀光了
岂不是味道/口感/功能都变了,还很多作品说啥放美食美酒进去
随时拿出来都还是刚出炉状态香喷喷的,我每次都浮想连篇XDD
再比如有些作品会说"主角在空间袋中塞满大石头,飞到敌人头上一股脑砸下"
那其间动能、位能的转换到底是谁来支付代价...通常也语焉不详
能拿来这样用的世界我觉得肯定是非常混乱
就算说以上都推给灵气/魔法,那空间袋泛滥的世界,就等于运输/保存成本超级低,
经济体系的样貌远远不该是大多数作品那种中古世纪的样子
还有的是"袋中时间停止",能涉及时间的各种问题更是数不完
结论:只能把空间袋当BUG

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