看来是七八年前的旧文章了。
有人问:
“有一位净空法师,在回答信众时,说电脑游戏里的杀生也有罪报,如同杀人因果一般,
这样的说法正确吗?”
小弟有些疑问:
例如在日本光荣公司的三国志系列、成吉思(痴)汗(汉)系列、信长的野望系列、水浒
传系列等等,有时候每场战争每个出场的武将动辄带个“FF FF h”(十六进制的写法,
换算成十进制是65535)位的士兵,
那跟光荣的无双系列
‘ https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A0%E5%8F%8C%E7%B3%BB%E5%88%97%E6%B8%B8
%E6%88%8F%E5%88%97%E8%A1%A8 ’
缩网址:‘ http://0rz.tw/0UGFH ’
的那种“一夫当关,万夫莫敌”之类的电脑游戏或是电视游乐器的游戏不就差很多了?
每场战争换算成蚂蚁的话,不知道至少要死掉多少窝了?而且如果从时间最早的第一时期
开始玩,故意一直不统一整个地图的所有国家或是所有的城市、州郡之类的,一直玩到整
个地图的人才因为年纪太大或是生病死亡凋零只剩一两个人,那每回游戏得死多少bits的
士兵呀?
这个帐难道不能算在写游戏的程式码、美工、背景音乐和音效等等的人的身上吗?或是开
卖游戏的店家或是制造游戏光盘或是电路板、DIP或是SMT元件等等原料的人的身上吗?
而且像成吉思(痴)汗(汉)系列这种有后宫的游戏,用现在的标准去看的话,就是两个
字:‘邪淫’;那帐算在谁的身上呢?