Re: [心得] 一些想法——隐藏的公开资讯

楼主: GabrielSP (加百列SP)   2022-04-19 20:38:53
其实我觉得举例星蚀跟银白的案例不是很好,因为其实这两个也算是隐藏的公开
资讯。
星蚀:
主要原因是战争分数是可估算的,黑色外星种族最大20分,其他16分。另外只要
你知道他抽换的是那个分数,也可以估算高低分。
不想估算直接抓最高分就好,估算的方式就是平均列一个数,依照交换分数片的
状况去加减分,交换次数够多你可以得到比较精确的答案,不过才16~20分的轨,我一般
不会这样算……
不过结论还是这个资讯是可估算的。
银白:
银白如果没记错的话,说明书有说弃牌堆是公开的。
不过银白与其说是隐藏的公开资讯,不如说是你可选的公开资讯
银白投票人的每个人看过都会在上面放上标记,只要你看过标记下的投票人,等
于双方都知道对方看过的隐藏资讯。
银白的获胜条件是票数多的获胜,也就是必胜的方式是,掌握六张票且其中一张
票为最高影响力,但通常大约拿4~5张票就可以获胜了。这样就变成了依据场上的状况,
玩家是可以判断要看多少投票人的。
我个人玩银白的时候,投票人是能看多少就看多少。当你全投票人看完的时候,
除了手牌跟弃牌堆盖牌,已经没有隐藏资讯了……
※ 引述《pingo95412 (三十发装子弹)》之铭言:
: ※ 引述《tinyfan (小风扇)》之铭言:
: : 拉大游戏场次,结果厉害的玩家永远碾压弱者,
: : 然后永远都玩输的人还不知道自己怎么输的?
: : 还以为自己每次都只是差一点就获胜,
: : 这样的游戏体验会好吗?
: 文中后面举的星蚀和白银学院分数有隐藏部分,它们也不会导致看不出巨额的分数差距

: 也不会强者永远碾压弱者,更不会不知道为什么输吧?这个不理解
: 案
: 甚
: 玩
: : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: : 请不要自己脑补设计师的期望
: 这是Battle of Biternia作者
: https://i.imgur.com/Xn9At9n.jpg
: 这是Crescent Moon作者
: https://i.imgur.com/XUUeSyD.jpg
: 你要嘴我脑补至少找个特定例子挑剔吧
: 决
: : 那么你赞成竞标游戏过程中,把所有玩家手上的筹码数量都全部公开吗?
: : 这样省去大家想自己到底要出多少才能买到标的物的烦恼。
: : 你打过桥牌吗?如果打过,你觉得桥牌算不算你说的︰
: : “不该浪费脑细胞去记忆却要大量记忆”的游戏
: : 21点Black Jack又算不算?虽然赌场后来用了许多方法防止记牌仔
: : 围棋算不算?职业棋士能把整场棋谱都记下来,对局之中连对手第几手下哪里都能回

: : 把这样奇怪的想法怪罪到“设计师不该把自己的责任转嫁给玩家”,
: : 本来就是一件诡异的事情
: 如果你认识桥牌、Black Jack的作者本人,你可以去问问他们希不希望游戏可以背牌,

: 至少现实扑克牌是禁止用额外工具记牌,因为可以写小抄的扑克牌是粪game。围棋并没

: 阻止你记牌,只是双方下子的顺序对当前局面并没有什么意义。况且谈游戏设计理念却

: 到时代不同的上古棋牌应该不合适吧。
: 承上,刻意把资讯隐藏起来的确是设计师打算不让玩家去记忆的手段,而的确有“部分

: 玩家是不喜欢刻意去记这些隐藏资讯,而这“部分”的玩家还是有权利玩游戏吧?
: 你要举桥棋类当例子,你可以去问问喜欢日本麻将的玩家最欣赏日本麻将哪一点。原因

: 很多,我听过不少是喜欢玩家弃牌是放在前面而不是乱打出去。
作者: pingo95412 (三十发装子弹)   2022-04-19 21:16:00
星蚀我的确都是直接估最高的,但我举它当例子是因为它实际的数字真的是猜不准的,因此可以顺理成章把它藏起来;而不是单纯不让你查看已知的资讯。实际玩到的时候,如果我计算完对手的分数差距大概只有那16分内,我就当作我们分数差不多。当然,设计隐藏分数和台面分数的比例到底如何拿捏才能平衡玩家的控制权和风险,就是另一个必须探讨的问题,也是按玩家需求而异。银白学院的话我记得默认是弃牌是隐藏的,不过说明书有变体说可以公开。但我这里举的部分是因为有一些获得支持者的途径是直接从牌顶抽,所以这些支持者是对手无法掌握的资讯,无论变体与否都是隐藏的。而这些隐藏的支持也的确可以左右玩家能否拿到选票,从而达到玩家之间无法绝对掌握选情。银白的其他部分其实也很有趣值得讨论。不过这就是另一个话题,看我下次会不会写个银白的心得。没错,我的意思就是,有隐藏资讯混合进去才是真的隐藏,单纯不让对手查看是不合理的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com