几个问题想请教
1 狂徒技能卡 暗里藏刀的隐身旁有一个附魔的小点 是能附加什么效果
2 有些场景的胜利条件是杀掉所有敌人 但敌人不会一开始就都出现
而是随着回合的经过才出现 (例84)
那假如在新的敌人出现之前就把场上所有敌人清除 这样算达成胜利条件吗?
3 特定关卡(例13)解锁的新地点只能择一 可以通过重复通关解锁所有地点吗?
4 关于伤害叠加 以狂徒为例 敌人是护盾3 血30 的岩石(奥术)魔像
假使在前一回合上buff
烟雾弹 攻击数值加倍
逐个击破 目标不与盟友相邻加2额外攻击
这回合则是
特殊混合物 移动3 相邻敌人中毒
逆转诈欺 攻击2加 目标护盾值两倍攻击力
攻击修正牌是加1
那这样我造成的伤害会是 19吗?
{(2+3*2)+2}*2 +修正1+敌方中毒1- 3 护盾= 19
5 另外就是板块和版块之间很容易卡不住 常常塞不进去
这是大家都这样 还是我刚好拿到瑕疵品?
我玩是一个人控狂徒和织魔师(原本的牌脚弃坑)
就算已经有知道先后顺序的优势 想要一次通关还是有相当大的难度 (普通难度而已)
每次新开一个房间 不是被揭露的怪吓到 一开门就立刻退回来 不然就直接开隐形当障碍物
一直到后面装备越来越多 才慢慢能够抗衡
但真的是一款会让人渐渐着迷的好游戏
只是很多时候都会不清楚细部规则玩错 真的可惜
话说想问一下 场景15 力之神祠
破关后出现的那段符文 之后剧情会有机会看到解释吗?
虽然用游戏内附的转换表 翻成英文 但是这应该还要有其他相对应的东西
只要告诉我解释的部分是否为必经剧情就好
好奇又不想被雷...汗
文长多谢看完