[情报] bio7 ign访谈

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2016-06-16 16:52:58
转自我的BLOG
http://yaodaosbron.blogspot.tw/2016/06/tvg-biohazard-resident-evil-ign.html#more
越讲越不妙
GG私密打~~
Twitch
https://www.twitch.tv/capcomunity/v/72427722
还是特别提了一下RE引擎跟第一人称的设计
看来是第一人称走完机率越来越高了。
前导做成这样的玩法(类密室),主要是为了表现新引擎的能力,
以及挑战压迫感及恐怖感,但体验版确定就只是一个前导作品
,体验的内容也不会全部出现在游戏中,而正式的七之中战斗
跟使用各种武器的比重也不会让人失望。
故事会还是会回归生化恐怖,虽然中间可能会有灵异现象,
但终究会有一个合理的答案,作品的最后会给一路走的的
BIO系列做一个总结,玩家扮演的可能不是熟悉的角色们。
IGN
http://www.ign.com/articles/2016/06/15/e3-2016-13-things-you-should-know-about-
http://goo.gl/Ep5Fyu
1. It's Not a Reboot
我们不是重开机
这是bio世界观的一部分,当你刚玩你会觉得,
“这杀小,这不是BIO”,但他真的是正统系列作不是重开机。
我们会看到里昂、克里斯、吉儿等等的人吗?
“基本上没有,几乎都是全新的人事物组合”,但游戏中还是有些彩蛋跟一些特
的东西等你发掘。
2. Herbs Confirmed
确定草药还是存在
3. Criticism of Resident Evil 6 Was Heard
我们有听到对于BIO6的评论了
BIO6出现很多概念认同问题,多了很多新机制,很多的动作性、枪战等等
,在评论上面也是正负评论都有,有些人认为这是畸形甚至怪异的,而这些
不会在BIO7重蹈覆辙。
他们认真的检讨了关于初代BIO所带给玩家的乐趣以及恐怖感,并且致力改进,
希望BIO7也能做到这样。
如果你想玩像BIO6那样充满枪战与动作性的游戏,你可以去玩新作“雨伞公司”
,我们将之分离了出来,而BIO7将以恐怖感觉为主轴。
4. Resident Evil 1 Is a Huge Inspiration...
BIO1是一个巨大的灵感来源
BIO对于本作的启发很有用,同时川田也表示他制作BIOR1的时候也从BIO1吸收
了很多东西。
5. ...and so Are Classic American Horror Movies
....就像那些经典的美国恐怖电影一样
采访位于E3南展场的CAPCOM摊位一个像是被孤立美国农舍一样,我不知道你怎么
想,但是我想到了德州电锯杀人狂,制作人也表示有受其影响。
他们想营造出像是经典美国恐怖片那样,在美国南部被孤立的房子之中发生的
事件的感觉。
6. Maintaining Mystery Is Crucial
关键就是继续保持神祕
制作群想要保持秘密,虽然有大量的访谈,但是他们不想透漏关于游戏内容的
任何东西,他们希望让所有玩家在拿到片子时都有完全全新的体验,如同BIO1一般。
7. Fewer But More Meaningful Enemies
敌人变少了但存在感大增
虽然没透漏到底是恶灵还是其他东西,但是制作人说不会是典型的僵尸恐怖,
敌人以不会如此大量,但每个敌人都更加细心的设计且具有压迫感及威胁性。
8. The Demo Sets the Tone
这个Demo是为了展示作品基调的
现在PSN+可以下载的DEMO完全是独立,一个作品之外的宣传手段。
而“初始时刻”这名字则是在宣告这是作品的新起点。
Demo是风格感受而不是内容预览,没有显示所有系统的关系是为了强调内容
之中最重要的恐怖感,解谜、缺乏资源、战斗这些同样会出现在游戏之中。
而做的莫名其妙让人不知道这房子在干嘛也是故意的。
9. The Kitchen Demo Validated the Concept
  “厨房”这个Demo已验证概念可行性
去前的E3 CAPCOM就放出了厨房这个VR概念作品,也就是现在的BIO7体验版。
因为CAPCOM在其中得到了巨大的反响,尤其在VR展示的这一部分,所以我们
决定BIO7以这个为起点,往正确的道路前进。
(BIO7从2014年就开始研发)
10. It Was First-Person Before VR
在决定加入VR之前他就是第一人称作品
太赌懒不想翻译
11. What VR Brings to RE7
是什么导致BIO7也加入VR
因为制作人认为第一人称比第三人称更有恐怖感,你不会感受到你身后有
什么,当有些东西在你身边围绕你时,你需要转换来去发觉,这样的感觉
能让恐惧感更深厚。
同时也呼应了BIO1的开门走楼梯。
同时之外,你在画面之外的东西,你要转换视角(转头)发掘时,那种
紧张感是更加强烈的,这也是他们之后想要实现的东西。
12. VR Is Entirely Optional
VR是可选择的
你也可以跟平常一样直接玩,然后VR目前只支持PSVR。
13. What If You Find VR Too Scary?
如果你觉得VR版太吓人时?
因为绝对会太吓人,所以我询问了这时该怎么办。
制作人说闭上眼睛跟关掉耳机。
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三上对于第一人称比较压抑的作法是把第一人称拿去做别的系列,
也就是BIOGS,你是直接把第三人称拔掉,然后把第三人称拿去做新系列?!
人家回归恐怖是检讨核心,你检讨核心的方法是把BIO7以美国经典B片做为
参考,并且把旧人物拔的差不多?
花的发~~~~~~~~~~~~~
作者: guithawk (阿鹰)   2016-06-16 17:09:00
抱歉,第四点开头,"BIO7对于本作的启发很有用"是不是有错?
作者: jj920408 (不孤岛)   2016-06-16 17:16:00
确定是第一人称...悲愤中
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2016-06-16 17:24:00
从BIO1R学到很多?我怎么感觉是从PT跟Outlast学到最多
作者: jacktakuya (Takuya)   2016-06-16 17:28:00
有玩过初代光线枪游戏 哪时感到蛮好玩的 第一人称不是这个恶灵7会不会是像系列作的问题
作者: guithawk (阿鹰)   2016-06-16 17:29:00
其实原文是启示,原po的意思是BIO R 1,不过容易看歪掉就是 XD
作者: jacktakuya (Takuya)   2016-06-16 17:29:00
重点还是最后拿出来的东西原创性有多少初代和4代是真的有拿出原创的要素 并且游戏好玩 这很重要恐怖不恐怖这部份只要有作到恶灵一的感觉 这样我就可以接受
作者: xm31mark (拿破轮)   2016-06-16 17:35:00
只想虐怪不想被游戏虐的玩家悲愤中…
作者: jacktakuya (Takuya)   2016-06-16 17:40:00
P.T只是一个看不出来在干嘛的Demo 在哪边逛房子 并且沉默之丘也腰斩了 很难讲 小岛秀夫是要怎么做 恶灵7也抄不到啊
作者: guithawk (阿鹰)   2016-06-16 17:40:00
我是从1代玩上来的,其实我真的不想再虐怪了。
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2016-06-16 17:41:00
这访谈 一点都不觉得拉昆市行动跟保护伞公司会大爆死的感觉
作者: jacktakuya (Takuya)   2016-06-16 17:44:00
恶灵4玩第一次死几百次 玩一玩觉得有好玩 摸久了 是我在虐怪 恶灵系列只要摸熟了 会发现这游戏中一堆偷吃步 不对动作游戏拿手的也玩得下去
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2016-06-16 17:45:00
BIO的系统灵活性真的很夸张 把TPS整个再次拉起来BIO4不过4走路还是在开赛车就是了 XD
作者: jacktakuya (Takuya)   2016-06-16 17:46:00
6代就太偏动作要素了 但没有做很好玩看这篇的说法 恶灵7整个翻新 并且保密细节内容是好事只是一定要做好 不然也是砸招牌
作者: dchris (沈客(克里斯))   2016-06-16 17:54:00
重新开始也不错啦,但旧的伏笔怎办艾妲的真正目的、the Family的后续顺着时间轴走已经是6代五年后了......
作者: jacktakuya (Takuya)   2016-06-16 18:01:00
6代剧情后面太过夸张 若恶灵7不接下去也没意见目前对恶灵7 还是要正式发售后才能判断这能不能我个人有接受
作者: dchris (沈客(克里斯))   2016-06-16 18:04:00
demo跟本篇无直接关联,再等等看
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2016-06-16 18:09:00
话说BIOG我好希望同样系统可以出新作 做单体手游刚好XD
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-06-16 18:12:00
4代能在系统完全翻新的状况下变成经典,是因为制作人叫做三上真司,这一代的制作人到底有没有那种本事 让我们拭目以待
作者: dchris (沈客(克里斯))   2016-06-16 18:31:00
说起来六代原本是阶段性完结的好机会像MGS4那样收光伏笔重新开始结果收得不够干净,某些角色像吉儿就缺席
作者: zeroxk   2016-06-16 18:51:00
卡不通莫名其妙的小家子气,连像是R2 都不肯放克里斯出场支援妹妹
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2016-06-16 18:54:00
唉 等二代重制来打脸七代了
作者: roter (炽之左翼)   2016-06-16 20:06:00
虽然有些东西现在说还太早 可是DEMO端出这种东西 我还以为这是沉默之丘咧 现在跟我说什么回归恐怖 对啦 是回归了 但正式版没弄出个革命性的东西 我看BIO也死了讲什么要玩6代的动作去完系列其他作 有种就不要挂BIO这名字现在的感觉就像是当年洛克人9刚出一样(好啦 我知道RM9好像不错)
作者: shaiker (薰槿)   2016-06-16 20:50:00
不 .... RM9是回归8BIT风格 以恶灵系列来讲就是从第三人称改为回归一代固定视角比较正确的类比应该是RMX6 (横向动作)跟RMX7 (全3D动作)
作者: gogofitch (不知道)   2016-06-16 20:57:00
反正知道改这样 有的人会超爽 有的人会拒买
作者: shaiker (薰槿)   2016-06-16 21:35:00
反正就用销售量制裁 强推变革又不够优秀 像X8就马上恢复横向了
作者: recx (累科科死)   2016-06-16 22:00:00
我倾向不要有旧角色 但完全没出现也是蛮激进的然后真的不考虑一三让人切换吗 哪怕事件时强制运镜之类
作者: jacktakuya (Takuya)   2016-06-16 22:16:00
做成第一人称还好 反正第一作本来的最早的样子就是第一人称 但不要作成FPS不然还不如去玩恶灵势力至于第一人称头晕问题 别说第三人称就不会头晕 bio6启示2我会晕 失落星球不会晕第一人称的战地风云 最后一战3 P.T 我没晕 其他有的会晕 会晕我主观认定是制作者的制作功力的程度来决定
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2016-06-17 00:03:00
这个如果当作外传,描写普通小人物,在僵尸环境下的奋力生存我会觉得很棒,但当本传就觉得怪怪的 XD另外经营了那么久的二代目角色不用吗
作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2016-06-17 00:33:00
之前五代和六代都冲首发,这次不冲了,唉可能是因为第一次认真玩破的作品是四代吧,让我对恶灵古堡的期待就是偏动作类型的游戏,再加上连玩绝命异次元一代都玩到压力很大... 年纪大了,玩游戏还是快快乐乐玩吧,玩到压力那么大要干嘛XD
作者: gogofitch (不知道)   2016-06-17 00:58:00
推楼上
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2016-06-17 01:15:00
我都是等一段时间debug什么都弄完再说
作者: wdv75342 (Sean5221)   2016-06-17 07:26:00
都没人跟我一样觉得没旧角色 就少大半期待的吗 我的里昂 杰克 艾达 雪莉 克蕾儿啊...
作者: owenkuo (灰色腦細胞)   2016-06-17 07:42:00
看来BIO7的主角就是豆腐了!
作者: pudings (文案很难想)   2016-06-17 08:47:00
根本就是吃招牌有人说小女孩就娜塔莉亚的声音 想来是恐怖病毒和幻觉风…?
作者: hpisok (说个笑话)   2016-06-17 09:56:00
玩不了…3D晕就搞死我了
作者: z1987090 (你在看什么?)   2016-06-17 16:29:00
其实我觉得倒不如直接结束BIO系列另出新作不是更好BIO在搞下去剧情也已经快没梗了对于变成这种玩法我这老玩家是没意见,可能是我本身就喜欢这种恐怖游戏吧,4代后没恐怖感我反而觉得少了什么
作者: dchris (沈客(克里斯))   2016-06-17 18:05:00
只要IP还有价值,老卡就会压榨到玩不下去为止
作者: boyea55 (boyea)   2016-06-17 18:43:00
本鲁从初代一路玩到六,包含外传、0,依照现在7有的情报,只让我失望。我是觉得启示录效果还蛮不错的啊。
作者: StarTouching (抚星)   2016-06-18 17:21:00
回归恐怖游戏我个人很高兴 不过恐怖游戏市场不好啊而且确实恐怖游戏就是要第一人称遥想当年红蝶XBOX的第一人称模式
作者: benjamin0830 (木牧)   2016-06-19 12:13:00
终于想通了,超讨厌敌人数量很多,玩得很烦
作者: metalcrazier (Geometry几何乐团鼓手)   2016-06-19 13:09:00
玩到现在觉得启示一超棒~ 恐怖+动作平衡的很好~
作者: gogofitch (不知道)   2016-06-19 13:22:00
启示录1应该是恐怖+射击 不觉的有什么动作成份XD

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