[情报] BIO7访谈

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2016-06-15 10:36:50
https://www.twitch.tv/capcomunity/v/72427722
还是特别提了一下RE引擎跟第一人称的设计
看来是第一人称走完机率越来越高了。
前导做成这样的玩法(类密室),主要是为了表现新引擎的能力,
以及挑战压迫感及恐怖感,但体验版确定就只是一个前导作品
,体验的内容也不会全部出现在游戏中,而正式的七之中战斗
跟使用各种武器的比重也不会让人失望。
故事会还是会回归生化恐怖,虽然中间可能会有灵异现象,
但终究会有一个合理的答案,作品的最后会给一路走的的
BIO系列做一个总结,玩家扮演的可能不是熟悉的角色们。
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2016-06-15 10:40:00
大家可以回家啦(打破墙壁
作者: roter (炽之左翼)   2016-06-15 11:06:00
感觉到一些些卡社想重开机的意图
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-06-15 12:16:00
肯开引擎也算不错了,以老卡来说蛮意外
作者: zeroxk   2016-06-15 12:34:00
它们360初期那时候,自己的引擎也用的蛮开心的,效果也不错
作者: Horse129 (馬)   2016-06-15 14:21:00
作一个总结 是指最后一代吗 应该不会吧
作者: kennyksmy (icgryntea)   2016-06-15 15:01:00
肯打造新引擎代表有心啦 等东西出来再批评也不迟
作者: shaiker (薰槿)   2016-06-15 15:02:00
无双人 FPS 灵异设定 无故有成员 这叫人怎么买得下手?
作者: dchris (沈客(克里斯))   2016-06-15 15:56:00
听说时间轴在六之前有人有消息来源吗
作者: zero249238 (小炎)   2016-06-15 17:52:00
要做成这样风格迥异和不直接独立成新系列或外传正统续作这样搞没问题吗?
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-06-15 21:02:00
跟启示1比,56还比较像外传呢…虽然是卖老角色
作者: RaXePhOnZeRo   2016-06-15 21:28:00
反正就是慢慢观察,要说56代是走歪的我没意见但如果主要元素是剩恐怖惊悚吓人,那一点也不是古早bio好吗…
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2016-06-15 22:11:00
看到第一人称就想直接打枪了 恶灵算是动作生存类游戏光是动作 一堆会3D晕的玩家就直接pass了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com