[AOE2] 新DLC 编年史:希腊之战

楼主: gericc (Golden Eric Chang)   2024-10-16 01:39:10
https://www.youtube.com/watch?v=O-SKVgig1BQ 官网影片
https://reurl.cc/ey4ddQ 官网
https://www.youtube.com/watch?v=JLO6bvc2Ww8 知名玩家 狼叔影片
大概看一下 应该是 拿1代文明 用2代方法+科技玩吧?
但可能名称跟1代有类似 只是整个重制了
譬如让1代的国家 能用城堡 UU等(当然时代不可能有火药武器XD)
目前看来是希腊拆分成雅典跟斯巴达 另外就波斯 要说完全一代也不像
斯巴达的国王大叔(阿提拉)应该很开心 毕竟他觉得雅典都很废XD
先观望一下 感觉制作团队好像有点用心
作者: sam09 (柊鏡)   2024-10-16 01:43:00
有种1.5代的感觉
作者: NanaoNaru (七尾奈留)   2024-10-16 01:44:00
看起来是之前那个自制罗马模组的团队那个团队今年有发布自己模组专用的凯撒战役
作者: moose01 (球=嘴砲)   2024-10-16 04:23:00
我猜是罗马的战役?
作者: ji4mp6   2024-10-16 05:04:00
好像不能上天梯?那一般游戏可以使用吗?
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2024-10-16 08:15:00
又搞跟本体分离的内容 是在干嘛...
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2024-10-16 08:35:00
战役玩家、单机玩家会很喜欢,这是为了战役跟单机玩家设计的~新增的文明变动超级大,难怪不能在积分场玩,不然会严重破坏平衡
作者: spiritstorm (<<Per-Aspera Ad-Astra>>)   2024-10-16 10:32:00
我有在之前那个Mod团队的Discord里面,看了一下确定就是他们同人转官方,原Mod是Romae ad Bellum,可以看SOTL两年前的介绍。https://youtu.be/LAMoX16Ku6U?si=Z6EHR6XunN6aCDIJ
作者: phoenixzro (yooo)   2024-10-16 11:22:00
差异太大我猜官方要先观望一阵子罗马大概也是确定不会冲击天梯就放行了
作者: ilohoo (ilohoo)   2024-10-16 13:40:00
感觉差异还在能平衡的范围内新东西先关小黑屋 平衡调完再上天梯其他游戏也有类似机制世纪应该也可以把这个制度定下来 如果之后还要陆续推新文明的话
作者: ainamk (腰包王道)   2024-10-16 14:31:00
配合那个新的自订随机池的设计 搞不好会有特殊文明群组?群组内的文明只能互打不能跳出去跟其他文明打这样
作者: kone5566no4 (holi)   2024-10-16 15:21:00
有没有大肚王国 坐等aoe出
作者: Minguo1016 (白滚滚的企鹅)   2024-10-16 18:55:00
自订随机文明池是因为Yo老板想要赞助天梯榜比赛吧,昨晚Yo提早下线是因为跟Nili 开会讨论这件事。
作者: shirman (幼稚小鬼)   2024-10-17 07:26:00
整个种族设计很像4代的概念,各种特殊建筑靠着扩充功能获得更多种族特性
作者: hsnu2000 (请让我一雕毙命)   2024-10-18 23:18:00
好期待 别烂尾XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: NanaoNaru (七尾奈留)   2024-10-19 19:50:00
原模组有34个文明 我猜下一次会是亚历山大跟继业者战争
作者: trolltiger   2024-11-22 01:27:00
打到剩下六关 有一关选举的超靠北难玩 一定要狂存盘

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