影片可能要去各直播主的纪录档里面找,我这边讲发生的场次时间
在第三场和第四场HERA都有明显使用这个技巧的例子
第三场他的法兰克游侠使用巡逻,有效缩小受攻击面积,同时加快第一次攻击的动画触发
骑兵撞戟兵嘛,在移动速度攻击速度都有优势的情况下,好像可以理解怎么办到的
但在第四场,HERA的柏柏和Viper的印度斯坦骆驼打骆驼,他也成功使用了这个技巧
柏柏骆驼攻击间隔变短和受攻击体积变小的情况下,明显更有效率的打赢印度斯坦骆驼
柏柏扛着攻防科技输、城堡弓箭、印度攻速加成的劣势打赢
印度斯坦的帝王骆驼是还没升级上来,但是那个交换比依旧相当震撼
弱化版本的相同单位大范围接触战,打赢有优势的那一方
当下整个聊天室暴动,疯狂喊HERA用的这技巧是BUG
实际上HERA在数量上有优势,毕竟是柏柏便宜骆驼
但折叠浓缩起来看起来交换比真的很吓人,也难怪观众会喊BUG
巡逻折叠我一直以为是有射程的单位才能用的,昨天看到骑兵用这招真的傻眼
这是怎么办到的?
然后这招真的是BUG吗? 还是合法操作?
我觉得合法操作的机会很高,毕竟弓兵巡逻折叠和走巡加速第一次攻击是常态
合法操作 这设计已经很久+官方没有动如果这设计有问题 例如移动攻击 早早就会被改掉
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2024-10-07 12:51:00就游戏机制的一种,我觉得是合法操作,算不上是bug ,不过官方如果觉得会影响游戏公平性,那改掉也没什么
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-10-07 13:23:00
官方赛事主办方没禁就算是bug也属于合法操作
作者:
saiulbb (Becky♪#是我的拉!)
2024-10-07 15:09:00这到底怎么做到的,有高手可以说明一下吗QQ
作者: BizKITs 2024-10-07 15:58:00
天梯上面要看到一堆了 xd
作者:
chyu025 (刘小天)
2024-10-07 16:00:00我觉得这个交换比真的很明显有问题 以Hera现任第一人的高度在比赛不该用的
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2024-10-07 16:02:00该不该用都是后话 有问题的东西是官方要修掉 你留下来也没道理叫玩家不准碰创造出公平的游戏是游戏开发的最基本工作 产生漏洞后后面所有行为都是前面的人要负责就跟有人发现法律上的漏洞并以此得到好处时 是没办法罚他的 而立法这么麻烦也是因为要考虑如何避免各种漏洞
作者:
spicyway (RU486)
2024-10-07 16:57:00这漏洞算很久了吧,要禁赛前就该公告了
作者:
demo68 (打爆章鱼哥)
2024-10-07 17:31:00很强啊 控兵营运都胜出
作者:
ofpurity (love twiggy)
2024-10-07 18:49:00Hera实况说是剧情玩家教他的
cheap大 你觉得这技巧未来在比赛中应该被禁止吗?
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2024-10-07 19:11:00cheap大你看到手速192有什么感想
作者: onspeed (柚子雪糕) 2024-10-07 20:37:00
回八楼,坚守位置+巡逻,兵叠的越小越好,坚守位置让不会兵乱跑,又能轮流攻击,跟叠弓兵是同个道理你把40叠成12个,等于2.5打1我觉得这是正常操作,官方觉得有问题就改版修掉,而不是叫hera不要用。而且一场比赛输赢差了21000美金,谁能忍?
作者:
achtungd (RealAch)
2024-10-07 23:19:00好不好看一回事 rulebook上没禁止的话就是可以用
以后所有高手都会这招毕竟25年的游戏 没有最卷 只有更卷
作者:
ofpurity (love twiggy)
2024-10-08 01:04:00手速快应该是跳过黑暗时代 闲闲没事干 直接封建开干吧~
作者: Gjerry 2024-10-08 04:03:00
近战单位用这样的玩法,比较难接受,不然单位折叠在一起很常见
作者: cherish1112 (Costanza) 2024-10-08 04:16:00
跟远古自D投车一样没被禁止就可以用,而且这操作yt以前就有人发过了是官方一直不改;不过我也认同官方改掉比较好
我昨天实测 老鹰爆遇到骑士 叠起来交换比提升很多遇到剑勇还是大输 别叠了直接跑比较好
应该会比照星海1,之后都会明文规定禁止吧。不如说世纪这招怎到现在才出现(误
CS比赛也有叠叠乐禁招啊 你要不准用就比赛前先出个声
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-10-08 16:55:00
这个明文规定有难度吧 基本上就是禁巡逻
应该还是可以,星海的叠农民也是用游戏内采矿机制+SHIFT指令排程搞出来的 指令排程不能禁 但这招还是禁而且你可以叠农民防守矿区 但不能拉出去战斗只要官方想要且有魄力 一样可以订出明文规定
作者: wanters (Reset) 2024-10-08 19:25:00
手动车悬之阵耶
作者: yamamoto9658 (spacter) 2024-10-08 20:56:00
Hera不只卡这操作点,之前看雷欧影片在实力差距很大时还会用火枪兵一路放胡椒,都不知道怎么做到边走变攻击然后让攻击动作有出现但是没让子弹射出去的
作者:
BaGaJone (超基八嘎冏)
2024-10-08 22:36:00反正在官方禁止或修正之前就是缩好缩满 谁不缩骨谁吃亏
作者:
howdiee (浩呆)
2024-10-08 23:54:00巡逻+坚守 但这样四条腿的究竟还能用什么克...弓国叠起来至少还要冒着被工程器赌一发
作者: wanters (Reset) 2024-10-09 00:53:00
这种情况如果跟扩散伤害型的兵种打会变怎样啊?
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2024-10-09 06:23:00对面也可以用一样的方法 只是其实不简单
马用这招更凸显出马太强的事实...还是戟兵太弱老鹰用这招就打不赢剑勇
这招会造成几个问题 1.戟兵一直以来都是数量压制马所以会这招等同戟兵没办法以量去换2.之前草原(城堡时代)也可以打这招也让不少人不舒服但草原让人不舒服主要是1距离的拉打但这招会造成会使用这招的马文明玩家 可以保持经济良好的同时 又不容易被counter至于老鹰用这招打不赢剑勇 老哥想一下 都能点出剑勇..
确实 剑勇升级太麻烦太贵 根本来不急 真的升上来也追不上精锐老鹰但是楼上可以参考重装骑士跟精锐老鹰的交换比有叠交换比几乎差两倍 不包他就屠村 包了又很亏老鹰大概是玩这招的马国唯一头痛的对象
火焰骆驼直接整坨送回家鞑靼荣登t0文明 只有我能叠 你敢叠就送你下去
作者:
hahn (沉淀的东西冲不走)
2024-10-09 15:10:00用这操作减少控兵时间 个人认为是bug 且打一个年纪比你大的还是伤患 超不要脸
1. bug是官方说了算不事你说了算2. 你年纪大关竞技比赛屁事3. 你受伤关竞技比赛屁事
马爆在天梯城堡就很多了 高端局甚至封建就开始帝王才能出的火焰骆驼就算改成BK能出 还是不能解不过鞑靼自己有全满骆驼和马弓 步兵又跟裸体一样是这个meta适合出场的文明没错
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2024-10-09 15:44:00原来还真的有人觉得这样不好喔== 让我蛮惊讶的
作者: yamamoto9658 (spacter) 2024-10-09 16:56:00
就看后续官方态度吧,不改到后来真的想赢的的选手就是去练这招
作者:
artage (懒得想暱称)
2024-10-09 20:30:00Viper自己都有讲他不觉得这招有不公平了 有人是在那边烧什么啦...
作者: onspeed (柚子雪糕) 2024-10-10 01:21:00
回65楼,所有近战单位都能用这招,你看别人在叠马,戟兵叠过去就打爆了
作者:
demo68 (打爆章鱼哥)
2024-10-10 03:13:00两边都用就好了 有什么问题?
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2024-10-10 08:41:00两边都叠打不起来吧xd
Hera的胜败跟这招没啥关系法兰克是头铁只出马 柏柏是viper没帝骆为了护堡就硬上
作者: AdventurerCC (冒险爵士 ) 2024-10-11 09:02:00
这顶多算glitch 吧,但对会战的影响太大了
作者: love9130218 (随便啦) 2024-10-11 09:31:00
柏柏那场无论如何交换比也不该那么差,没升帝骆,印度还是有攻速优势,而且也研发更多科技,但那波互砍Viper超强重骆死光,hera却没死多少只“普通”重骆,对心态影响很大,Viper直接gg了
印度重骆那个画面不是一半的骆驼跑去追骆弓吗,然后剩下的另一半打两倍于己的骆驼当然会打输
我觉得印度那场是Viper自己判断失误,跟巡逻无关我觉得Hera当时攻城器也不多,没有硬抗必要性
虽然少一半包骆驼 不过那边包在城堡覆蓋射程下 而且科技比较全 所以才会让人惊讶r判断失误这个我觉得就很难讲 因为觉得有城堡 科技比较好 可以打赢或互相交换的差不多 剩下的就拉去追骆弓 好像也很难说是判断失误
作者: wanters (Reset) 2024-10-11 15:11:00
他一直拉骆驼互叠所以数起来很混乱,中间有个画面有血条的数起来有24只,然后viper一开始是拿8只去砍打一阵子在依序拉5只去最后形成包围 应该是数量差距加大了巡逻效果
HERA 神操作,但我支持官方修掉骑兵巡逻战法,不然除了僧侣枪队以外谁能解这阵形
作者: AdventurerCC (冒险爵士 ) 2024-10-11 20:04:00
投石车(x
作者:
ljf0030 (小小工程师)
2024-10-11 20:24:00马原地巡逻这招,用枪兵配一点弓兵远射是不是可以破解?
作者:
GBO5 (西布勒)
2024-10-12 00:23:00看到观念影片了 我是觉得应该修掉
防守巡逻就跟与你跳恰恰,你近战主动上会输,只能上远程,但重骑兵看到远程单位哪有在跟你怕的
打AI好用耶! AI内家爆一堆精锐鹰勇士来被2x只10+2骑士踩烂
作者:
med5566 (很有美德的5566)
2024-10-13 09:44:00单位之间要有碰撞互卡比较合理