[AOE2] 十月 PUP

楼主: Minguo1016 (白滚滚的企鹅)   2024-10-15 06:41:30
通用单位
1.精锐战象抗招降能力0 → 2,
游戏中抗招降最小/最大时间增加 +2.5 秒。
2.弩兵升级
175F 125G→175F 100G
3.强弩兵升级
450F 400G → 450F 350G
攻城武器单位
1.
轻型冲撞车对建筑物伤害 125 → 150
中型冲撞车对建筑物伤害 150 → 160
攻城战象对建筑物伤害 75 → 90
重型弩砲受到弹道学影响
防守军事
木门/木栅栏基础护甲 2/2→ 2/4
市场
1.贸易车和贸易齿轮碰撞大小 0.5 → 0.25 ,减少贸易时发生碰撞的可能性。
2.食物基础汇率100 → 115,木材和石头汇率不变
购买100食物需要130黄金 → 150黄金
贩售100食物获得70黄金 → 81黄金
文明调整
阿兹特克人
军事生产单位提升11% → 15%
波希米亚人
胡斯派战车生产时间 26秒 → 30秒
拜占庭人
火战船和德罗蒙战舰攻击速度提升 25% → 20%
中国人
修正团队加成农田+10%食物与预期不符的问题
达罗毗荼人
楼船基础范围 6 → 7
乔治亚人
精锐莫纳斯帕生命值75 (90) → 70 (80)
匈人
游牧地图上的匈奴小马移动速度1.2 → 1.05
高棉人
精锐弩砲战象受到弹道学影响
朝鲜人
精锐龟甲船升级
1000F 800G→650F 500G
精锐龟甲船移动速度
0.9(1.035)→1.05
波斯人
精锐战象抗招降能力 0 → 2,游戏中抗招降最小/最大时间增加 +2.5 秒。
葡萄牙人
精锐卡拉维尔帆船生产时间
36秒→25秒
风琴砲生产时间 21秒→25秒
罗马人
由于现在所有文明的弩砲系都受到弹道学影响,修正罗马人弩砲加成描述
作者: bensoncat (喵仔)   2024-10-15 06:57:00
笑死 我慢了
作者: OgamiIchiro (大神一郎)   2024-10-15 09:48:00
结果弩兵的升级费用又调回来了
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2024-10-15 09:49:00
你赢了
作者: redline012 (RedLine)   2024-10-15 10:07:00
食物汇率 配多点人挖金买肉的围城打法满痛的耶弩兵一开始是125/75吧 也没到改回来
作者: OgamiIchiro (大神一郎)   2024-10-15 12:29:00
喔喔 原来黄金还是比以前多一点
作者: FAYeeeeeeee (Fay)   2024-10-15 13:11:00
木墙变硬是针对萨拉森?
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2024-10-15 13:18:00
现在小弓/马弓meta buff木墙对大家都好
作者: ljf0030 (小小工程师)   2024-10-15 13:21:00
步兵国又没救了
作者: alex0083 (萝莉控)   2024-10-15 16:23:00
只有加木门 原本木门比木墙软太多
作者: ray0215 (OKOK It's good!)   2024-10-15 18:53:00
这样是罗马变相nerf吗
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2024-10-15 18:54:00
"工程"战象XD 虽然我选字也常错xd
作者: George017 (阿丙)   2024-10-17 00:10:00
贸易齿轮->trade cog?以前的译名是叫贸易商旅(跑贸易的商船)楼船这样改,就不太能靠对方手短一格去拉打了(防御面十分类似龟船的存在,一样吃火船打龟船的额外伤害)
作者: Matz (妹妹C吸)   2024-10-18 10:09:00
是只有精锐的矛象扶才有提升抗招降啊?觉得大象单位都该给的说
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2024-10-18 22:21:00
下一篇是写(精锐) 那就是普通和精锐都有的意思

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