楼主:
kotoyan (kotoyan)
2023-09-20 03:20:11挤牙膏许久终于公布啦!
11/14上市
新战役
2种新文明:日本和拜占庭
4种variant(延伸?)文明(已知是阿拔斯、中国、法兰西和神罗)
10个新地图
价格398
https://store.steampowered.com/app/1959430/Age_of_Empires_IV__The_Sultans_Asce
nd/
虽然游戏本体我是用工读生价格买到,但DLC这个价格我还是觉得很佛,准备明天手刀预
购!
作者:
waida (好大的风)
2023-09-20 04:21:00不知道延伸会不会像3代革命,中国可以变朝鲜、法国变勃根地、大食变波斯、神罗变波希米亚,胡乱猜测
作者: yo7536108 (Sherlock) 2023-09-20 04:57:00
根据beasty的说法,线上会变成10+2+4,总共16个文明可以游玩
作者:
Lanfensa (Lanfensa)
2023-09-20 08:30:00这个有新的战役吗?如果也有拍影片那就满值得入手的
延伸文明应该是类似该区域继承之类的或者是跟该区域有显著关系 目前阿拔斯比较好猜
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-09-20 10:42:00连结点进去就说有八场新战役了中国不知道会不会是变成辽金西夏那个方向
看起来有点像是 基础文明下的架空改良版文明 这样子前面2个就算了 中国跟神罗完全找不到跟史实有相符的当然架空也不是说不行就是了
作者:
aCCQ (阿贤)
2023-09-20 17:28:00也就只有世纪二有能力做到一直出新文明 因为制作难度较低阿
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-09-20 17:28:00如同以一个内容自创的游戏来说我觉得很好 像是终极动员令-将军 或是泰伯伦3 都有类似的系统
作者:
aCCQ (阿贤)
2023-09-20 17:29:00这次四代的变体 其实就是用二代做文明的做法阿
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-09-20 17:29:00但是世纪帝国有这么多的史实 或退一步来说 有这么多前代的作业可以抄 结果你只做现有文明翻新
作者:
aCCQ (阿贤)
2023-09-20 17:30:00我就说了阿 制作难度的问题啊
Pega的意思是 就算只选择14~16世纪初期来挑世纪帝国IV现阶段应该不需要做到类。架空文明
除非IV很明确 每个新文明 一定要一个全新的设计理念
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-09-20 17:31:00说到底就是懒和胆小... 不想花资源和风险去做出全新的产品 只做保守的推销
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-09-20 17:35:00我只能说至少这次终于要出拜占庭了 当初上市时一片错愕的拼图还是有补齐
拜占庭其实可出可不出 毕竟IV的时间点 拜占庭帝国也差不多要....
作者:
aCCQ (阿贤)
2023-09-20 17:36:00如果不用考虑开发难度的话 当然想怎么出就怎么出阿但是你看连二代这开发新文明比较容易的 都要去挖一代的东西
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-09-20 17:37:00一样是回到我的论点 他们如果真的是因为开发困难才把拜占庭拖到现在 那一样表明了开发人员的创意和速度没办法跟上大家的期待 现在才需要放一些分支文明来充实内容至少我没办法预想一个叫苏丹军的文明能带给玩家多少启发
作者:
ilohoo (ilohoo)
2023-09-20 17:40:00时间点还好处理,像是三代阿兹灭亡时拉科塔人还不认识马
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-09-20 17:41:00变成文明有两种层次 一种是很用心创造的独特玩法 一种是他的兄弟姊妹?
作者:
aCCQ (阿贤)
2023-09-20 17:42:00不好吗? 等于你多一个选择阿二代文明差异没有四代那么大 但是大家不也玩得很开心?现在四代用差异性大的方式出了两个全新的文明 然后用二代的方式出了四个文明 这样就是变不好了?你的意思是二代出文明的方式不好?
Pega的意思应该是 你可以用II的设计 但不需要已经有法兰克人的状况下 出一个"贞德军"
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-09-20 17:50:00我觉得出个越南然后挂李陈黎阮四个朝代会比中国这样改好
回过头来说 要真的这样出也不是不行 毕竟以14~16世纪神罗/法兰西 甚至双牙的确有类似分布军队跟该国本军
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-09-20 17:52:00差不多这个意思 你还有西班牙/热内亚/波立联邦.....等多种选择 为什么是出现有的分支?
的作战机制不太一样没错但我个人会觉得 要这样做 要不就全史实 不然全架空
法兰西后期分支可以做一个火炮兵团啦但贞德历史上带队 本质上就是法兰西王国的军队
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-09-20 17:54:00如果要用分支文明的概念来延伸同一个民族的影响力 也该给那个文明一个实际的"存在" 而不只是自创名词例如说勃根地公国可以借7成法兰西的系统 但依然视为独立文明
让布罗当时组建的火砲部队 跟法兰西王国在百年后期相比的军队真的差很多 完全不是一个档次
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-20 17:59:00其实我一直很好奇 像是玻璃渣的星海1的3族 魔兽3的4族是否有因此让玩家适应很久呢?
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-09-20 18:00:00文明存活太久导致性质前后不一我是完全可以理解 但做成游戏内容也该有个明确的定义 现在中国系统的唐宋元明就算是满清楚的
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-20 18:00:00因为每一族都不同
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-09-20 18:01:00毕竟AOE的主轴就是升时代 完全可以用来解决前后性质不同的问题
其实IV比起II来说 时间长短这个问题用时代升级解决算蛮不错的至少中国 法兰西 神罗 不列颠 我觉得OK
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-09-20 18:04:00所以我很好奇 贞德军要时代几才能用火炮www
我猜游戏性 时代III给火炮 但比较弱的那种反正时代III就有巨投而且我认为 IV跟II有2个很明显差异的东西装甲跟冲撞车 IV的强度我认为远远超过II
作者:
waida (好大的风)
2023-09-20 20:06:00延伸文明本来是手好牌,举例将来西班牙可以延伸葡萄牙,结果硬来个类似变骸骨集团(3代)好牌打成烂牌
楼主:
kotoyan (kotoyan)
2023-09-20 20:57:00我是觉得还好啦,就如同Beasty还有Age of noobs自己讲的有更动玩法就会不同,他们可以算作是全新的文明
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2023-09-20 21:42:00那些只是代号吧 Age of noobs没说那些是新文明
作者:
babylina (babylina)
2023-09-20 22:03:00没有日本战役so sad这个分支文明是参考隔壁棚战锤化吗...
作者: sunwell123 2023-09-21 10:01:00
微软商店似乎有写上去,可能已经定案了龙骑士团是真有其物,是15世纪神罗皇帝建立的
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-09-21 11:07:00龙骑士团的确是神罗皇帝创立的 但最有名的是匈牙利穿刺公 以及波立联邦的两位共治王 真要放进神罗体系我看这两个国家以后没机会出现了
说到代号会不会那四个变体是Steam提到的战役文明贞德=圣殿 龙骑=条顿 苏丹=埃及 战役还提到蒙古(伊儿)
问题在英文上面描述的中国是Empire of Jade这东西查半天没查到有符合史实的我只希望是真的打我脸就是了
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-09-21 12:17:00像苏丹军这么笼统的说法 应该是没打算认真定义了
作者:
pmes9866 (没见过帅哥喔)
2023-09-21 13:07:00看百度那边的讨论 可能是大理国或缅甸
作者:
waida (好大的风)
2023-09-21 14:07:00元后大理灭国 古代kk园区
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2023-09-22 00:01:00Empire of Jade说不定是韩国 高句丽>新罗>高丽>朝鲜
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-09-22 02:22:00Jade的话是大理合理一点 但是好像只能夜郎>南诏>大理?缅甸的话好像可以 蒲甘>东吁>勃固>贡榜