[AOE2] PATCH 81058

楼主: bensoncat (喵仔)   2023-04-12 18:39:36
※ 引述《bensoncat (喵仔)》之铭言:
和PUP版本比较
: 游牧类型地图更动
: 每个文明
: 1. 建造第一个城镇中心时,建造速度及花费不受文明加成影响(耗费275木100石)
: 受影响文明
: 西班牙建造速度(不再具有30%建造速度)
: 马利第一个TC的木材使用量(马利234木)、
: 印加/保加第一个TC的石头使用量 (印加85石/保加50石)
阿兹特克(50金) 原本漏掉的补上
: *不列颠的原本叙述就是城堡时代减半(137木)、西西里是第一个本来就没有100%建造速
?
: 2. 开局送资源的文明需建造好城镇中心才会返回资源
: 受影响文明
: 波斯、立陶宛、西西里
: 扣资源的中国和匈人不受影响,所以还是不能先盖房子(中国)跟港口(匈人)
: 影响较大的是
: 西班牙第一个TC会和一般文明一样时间盖好
: 马利无法生产第一个渔船
: 波斯需盖好TC后才可生产渔船
新科技 :
: 军营新增 软甲 科技
: 效果 : 民兵系远防+1
: 花费 : 100F 100G
: 城堡时代可研发,需研发供给
: 不能研发的文明 :
: 柏柏、波希米亚、不列颠、勃根地、中国、库曼、埃塞俄比亚、哥德、瞿折罗、印度斯坦
: 匈人、印加、意大利、高棉、立陶宛、马札尔、马利、马雅、蒙古、波兰、鞑靼、
: 土耳其、越南
: 单位 :
: 鹰斥侯线 20F 50G -> 25F 50G
: 施里瓦姆沙骑兵 70F 20G -> 70F 30G
: 投石手 30F 40G -> 40F 40G
: 枪队长 60F 30G -> 65F 30G
: 贵族铁骑 50F 80G -> 60F 70G
日本武士 60F 30G -> 50F 30G
条顿武士 85F 40G -> 85F 30G
: 长剑兵 研发时间 45S -> 40S
: 双手剑 研发时间 75S -> 60S
: 剑勇 研发时间 100S -> 85S
: 重枪 研发时间 45S -> 35S
: 供给 研发时间 35S -> 20S
城剁射孔 研发时间 60S- > 35S
: 象弓骑兵 生产时间 34S -> 30S
34S -> 32S
: 怯薛 生产时间 16(14) -> 17(15)
: 升级重装长枪兵 215F 90G -> 160F 90G
: 升级精锐象弓 1000F 800G -> 800W 500G
900F 500G
: 升级重型弩炮 1000F 1100W -> 800F 900W
: 升级攻城战象 650F -> 850F
: 升级精锐萨金特卫队 1100F 800G -> 800F 675G
: 升级精锐飞镖骑兵 1100F 675G -> 1000F 750G
: 升级精锐卡拉维尔 575F 475G -> 700F 525G
: 越南 金冠 600W 350G -> 550F 200W (伐木产金)
: 土耳其 金冠 450W 500G -> 450W 650G (火炮、火炮船、火炮塔距离+2)
: 斯拉夫 金冠 1200F 500G -> 900F 500G (步兵扩散)
: 日本 金冠 750W 400G -> 550W 300G (巨投组拆装加速)
: 匈人 金冠 500F 500G -> 500F 300W (对手遗迹跳钱速度减少)
: 波希 金冠 800F 450G -> 500F 450G (僧侣&修道院科技金转肉)
: 维京 金冠 700F 500G -> 600F 450G (*更新 弓兵线、维京长船攻击力+1)
: 维京 银冠 700G 500G -> 650F 500G (*追加 见下更新)
: 西西里 银冠 300F 600G -> 400F 300G (东征 5萨金 / TC 最多5TC )
: 瞿折罗 银冠 200F 400G -> 500F 450G (食物消耗减少)
: 萨拉森 银冠 500F 450G -> 400F 400G (骆驼系生命增加)
达罗毗荼 银冠 350F 250G -> 300F 200G (回血量 20HP/分 -> 30HP/分)
: 兵工学 400F 200G -> 400F 200W
: 兵工学 村民 追加 +3对冲撞车
开发者日志补充:
这个科技影响村民对象冲、轻冲+3,中冲是+2,重冲是+1
冲车的差异是中冲的冲撞车护甲是+1,重冲则是+2
: 火炮战船数据调整
: 攻击 35(45) -> 50(60)
: 爆炸半径 0 -> 0.25(0.3)
: 加成 移除 对步兵、弓兵、骑兵和奴隶兵加成
: 对冲撞车系 40 -> 25
: 风琴砲数据调整
: 伤害 16(20) -> 7(9)
: 弹射物 5(5) -> 6(7)
: 命中率 50% -> 0%
: 加成 新增 对步兵 +1
: 对建筑 +1
: 精锐草原骑兵 远防+1
: 西班牙征服者 远防-1 (精锐不变)
: 弩炮象 象兵护甲 -2 -> 0
: 骑兵护甲 -2 -> 0
: 攻城器护甲 -2 -> 0
: 获得胡斯派护甲 +20
: *这个的差异是 投石车系对胡斯派护甲 伤害 +40/+50/75
: 弩炮象被砸的伤害会多 20/30/55
: 不含胡斯派护甲 轻投对弩炮象伤害计算 = 54
: 40 - 0 + ( 12 - -2)
: 投车 弩炮象 投车对 弩炮象
: 伤害 近战防 攻城器 攻城器护甲
: 新增胡斯派护甲 轻投对弩炮象伤害计算 = 72
: 40 - 0 + ( 12 - 0 ) + ( 40 - 20 )
: 投车 弩炮象 投车对 弩炮象 投车对 弩炮象
: 伤害 近战防 攻城器 攻城器护甲 胡斯派 胡斯派护甲
: 简单说就是nerf弩炮象
: 精锐龟甲船 射程 6 -> 7
: 飞刀女猎手 生命 35(45) -> 40(50)
: 萨金特卫队 生命 封建45城堡65 -> 封建50城堡75
: 精锐狂战士 生命回复速度 20/分 -> 40/分 (相当于旧金冠功能补到精锐上面)
: 精锐维京战船 加成 对船舰 11 -> 10
: 对建筑 8 -> 7
: 增加 : 选项可选择小树及闲置村民提示
: https://imgur.com/ZvMqfBf
: 文明 :
阿兹特克人
精锐豹勇士 远程护甲 1 -> 2
不列颠人
: 修改 团队加成 射箭场效率 20%->10%
中国人
: 修改 起始村民 3->2 起始食物 -200 -> -150
: 少送一村但归还50肉
移除此项改动
立陶宛人
: 移除 起始食物+150
: 新增 每座城镇中心提供100食物
: 起始TC就有+100,布达佩斯则+200,游牧盖好TC才会给
: 总体是起始-50食物,后续只要多开一个TC就补回来了(?
印加人
: 移除 一开始提供的羊驼
: 团队加成 长枪兵和矛兵视野
: 修改 银冠 追加 投石手攻击力+1
: 新增 军事单位食物费用 -15%/20%/25%/30%
: 团队加成 提供一只羊驼
埃塞俄比亚人
: 修改 银冠 不再增加弯刀勇士产速
: 修改 弯刀勇士与骆驼单位受到骑乘单位-3伤害
: 团队加成 哨站视野+3 不需花费石头
: 新增 精锐弯刀勇士生产速度 8S -> 4S (原本银冠的效果)
日本人
: 新增 获得围篱科技(城堡+1000HP)
西西里人
: 新增 城楼可以生产长枪兵、
: 城楼可作为射箭场与马厩的前置建筑
: 城楼受到城堡围篱科技影响
: 修改 城堡建造速度 100%->50%
: 银冠 每座城镇中心产出的萨金特卫队 7 -> 5 (最多25)
: 现在盖好城镇中心才会返回100石头
: 不太确定有没有问题,PUP开局的石头只有200石头
农田额外肉量 100% -> 125%
开局的石头BUG修了
西班牙人
: 新增 研发出每项科技后获得20黄金 (时代科技不算)
: 银冠 追加 传教士招降距离+1
孟加拉人
: 新增 骑兵对矛兵攻击+2
: 斥侯线、矛象扶线、近战战车
: 不包含象弓和远程战车
: 修改 金冠 追加 僧侣也计算在内
波兰人
: 修改 移除 黑暗时代的村民回血,封建之后不变
: 勃根地人
: 修改 金冠 基础研发费用改为200F 150G
: 每多生产一个村民时科技花费增加10F 5G
: 可从军营生产佛莱明民兵,城镇中心不再能生产佛莱明民兵
: 消费 60F 25G -> 50F 15G
: 民兵能力 生命 75 -> 60
: 攻击 12 -> 11
: 远防 1 -> 0
: *200村时需2200F 1150G
拜占庭人
: 修改 银冠 追加 火炮塔扩散伤害
: 目前看起来是造成小范围的5点伤害,而且不是很稳定
: 唯一比较有趣的应该是炮弹会带着火焰飞出去
: https://imgur.com/zp14Wzy
柏柏人
: 修改 黑暗时代村民移动速度 10%->5% 封建时代后回复10%
哥德人
: 新增 猎人猎捕时间增加20%
: 用aegis实测 鹿140F -> 168F
: 野猪340F -> 418F
: 犀牛400F -> 492F
瞿折罗人
: 施里瓦姆沙骑兵 攻速 1.75 -> 2
马利人
: 修改 金矿维持 30%->15%
: 实测是每1点多挖15%,手推车时可以搬回23金 (依序12/15/23)
: 完整挖完一块金是回收920
: 现在的版本是回收1040
: 银冠 额外箭数 5 -> 8
马来人
: 新增 步兵防御免费
斯拉夫人
: 新增 软甲免费
赛尔特人
: 修改 银冠 射速 25%->33%
: 追加 城堡治疗范围(城堡内7格治愈步兵) 效果 30HP/分
: 研发完后会像大庄园一样有提示范围
: https://imgur.com/d3NOytf
菘蓝武士 生命值 65(80) -> 70(85)
攻击力 10(13) -> 11(14)
达罗毗荼人
: 新增 攻城器木材费用-33%
银冠 回血速度 20HP/分 -> 30HP/分
维京人
: 修改 银冠 追加 步兵系杀死村民、僧侣及贸易单位时获得黄金(村民5、僧侣及贸易20)
: 金冠 移除 狂战士回血效果
: 新增 弓兵线和维京大战船攻击力+1
萨拉森人
: 修改 运输船运载量 +5 -> 两倍
: 科技树大概要一个一个对才知道有改什么东西
: 目前目视能看到只有新增军营科技和文明加成修改
: 金银冠没提到移除就是原本的效果还在
作者: jones17188 (命言)   2023-04-12 19:05:00
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2023-04-12 19:27:00
我比较疑惑的是波斯 为什么到现在还是只有两项加成==
作者: shinshu278 (水雨)   2023-04-12 20:30:00
这突破天际的肉量...
作者: RumiManiac (Rumi!)   2023-04-12 20:57:00
这田种下去可以挖到游戏结束吧
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2023-04-13 09:18:00
这田是发生什么事?
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2023-04-13 11:37:00
现在西西里 没同盟加成的三级田 一片有1069
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2023-04-13 11:58:00
这是哪个牌子的化肥XD
作者: SnowPhage (亦狂亦侠亦温文)   2023-04-13 12:12:00
金坷垃
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-04-13 12:21:00
西西里有威廉伯爵吗?
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2023-04-13 19:14:00
讲错 1019175+(75+125+175)*2.25=1018.75
作者: a12788547 (阿撰)   2023-04-14 13:47:00
只有累死的牛

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