这几篇推文看下来大家对马里是改强还削弱意见分歧很大
我个人觉得是改弱拉
这边附上原因跟一些数据
原因1.平均游戏时间短
https://aoestats.io/stats/RM_1v1/1650+
1650+的游戏平均时间落在20~24分钟之间
磨坊前黑快快一点也就7:30才会开始打
8分钟以前的秒杀局少之又少
正常一局游戏时间应该都会在10分钟以上
在排除了有一堆超快速游戏拉低平均的这个可能后
应该可以推论绝大多数游戏都在40分钟以前结束吧
会拖到没金挖的游戏少之又少
原因2.马里后期不强
https://aoestats.io/civ/Malians/RM_1v1/1650+
城堡全满、帝王缺东缺西的科技树摆明就是叫你城堡打出优势
拖到大后期的问题反而不是有没有金
而是没有优秀的兵种支撑你的大后期
结果现在前期的采金优势也被削了
(补充几个强势曲线很明显的例子当对照组
中国 前弱后强 https://aoestats.io/civ/Chinese/RM_1v1/1650+
哥德 前弱后强 https://aoestats.io/civ/Goths/RM_1v1/1650+
阿兹特克 前强后弱 https://aoestats.io/civ/Aztecs/RM_1v1/1650+
法兰克 前强后弱 https://aoestats.io/civ/Franks/RM_1v1/1650+ )
这个改动明显是砍前期加强后期
但马里是一个胜率随着时间下滑的文明
而且下滑的原因是因为兵种 不是因为经济/资源存量
这样还能算是buff吗?